빠른무한(빨무) 잘하는 법 - 프로토스 편

2017. 2. 22. 15:03 스타크래프트

스타크래프트 빠른무한에서 초반에 가장 강한 종족은 말할 것도 없이 프로토스입니다. 일꾼이 건물 짓는데 시간을 빼앗기지 않고 바로 자원을 캘 수 있고, 기본 유닛인 질럿도 공격도 방어력도 세기 때문입니다. 중 후반에서도 하이템플러를 셔틀에 태워 무한 견제를 가면, 상대방은 견제를 피하는 데 신경이 곤두서게 되고, 피해까지 가한다면 엄청난 타격을 줄 수 있기 때문입니다. 그래서인지 빨무에서만큼은 주종이 프로토스다. 라는 말까지 있습니다. 하지만, 이렇게 좋은 종족임에도 불구하고 센스 있게 잘 활용하지 못한다면, 자신에게도 팀에게도 민폐만 끼칠 수 있다는 점 유의하셔야 겠습니다.


 초반

- 정보는 생명입니다. 그렇다면, 그 정보를 알기 위해서 어느 종족의 유닛이 정찰을 해야하는 것일까요? 먼저 테란은 건물이 다 지어질 때까지 일꾼이 자원을 캘 수 없습니다. 저그는 아예 일꾼이 건물로 변신해버리기 때문에 건물 하나를 지으면, 일꾼을 새로 뽑아주어야 합니다. 하지만, 프로토스는 일꾼이 건물을 건설할 때 바로 자원을 캘 수가 있습니다. 이러한 이유로 자원적인 측면에서 프로토스가 유리합니다. 그렇기 때문에 프로토스의 일꾼 프로브가 초반에 정보를 얻기 위해 정찰을 가는 것이 가장 좋습니다다. 본인이 프로토스라면 솔선수범해서 초반에 프로브로 정찰을 하러 가는 게 당연한 일이고 팀에게도 예의입니다.


스타크래프트에서 초반 정찰으로 알 수 있는 정보가 많고 정말 중요합니다. 테란이 마린, 메딕의 바이오 체제로 갈 것인지, 벌쳐, 탱크의 메카닉 테크로 갈 것인지를 파악할 수 있습니다. 프로토스가 질럿 위주로 갈 것인지, 포지를 지어 포토캐논 러쉬를 할 것인지, 가스를 올려 견제체제로 가는 것인지 알 수 있습니다. 저그가 극초반 저글링 러쉬를 하러 올 것인지, 가스를 빨리 올려 럴커나 뮤탈체제로 갈 것인지 눈치 챌 수 있는 것입니다.


- 게이트웨이에서 처음으로 질럿 두 기가 나오면 바로 상대방의 본진으로 달려가 일꾼 피해를 주거나 마린을 제거해주면 상대방에게 큰 타격을 입힐 수 있습니다. 이 질럿 두 마리 공격을 방어하지 못해 일꾼 모두를 잡히고 나가버리는 유저도 있을 정도입니다. 그렇다면, 반대로 상대가 질럿 두 기로 내 본진에 온다면 어떻게 막아야 할까요. 미네랄 덩이를 기준으로 일꾼이 왼쪽, 오른쪽에 붙어서 자원을 캐게 되는데, 왼쪽 미네랄에 있는 모든 일꾼을 오른쪽으로 이동시킨 후 오른쪽 미네랄 바로 오른쪽에 파일런을 하나 짓고 일꾼을 공격하지 못하도록 질럿 한 기로 막아주고 H키를 눌러 고정시켜 놓습니다. 옆에는 포토캐논을 지어주면 어렵지 않게 프로브를 보호할 수 있습니다. 이렇게 질럿 한 기로 보호해놓고 나머지 질럿은 공격해온 질럿을 따라가게 해주면 안 되겠다. 하고 퇴각하는 경우가 많습니다.









- 상대편에 저그가 있다면, 질럿을 한 부대 정도 모아 위협을 해주어야 합니다. 만약 위협을 하는데도 성큰을 짓지 않는다면 저그를 무너뜨릴 수 있습니다. 웬만하면 성큰을 지어서 방어를 하려고 하기 때문에 너무 많이 성큰을 짓는다면 겁만 주고 빠지면 됩니다. 이렇게만 해도 엄청난 이득입니다. 왜냐하면 저그는 드론 한 기를 없애서 성큰 하나를 만들기 때문에 자원 소모도 되고 일꾼 피해도 주는 일석이조의 효과를 줄 수 있기 때문입니다. 그러니 가만히 있지만 말고 질럿을 왔다갔다 하면서 상대방이 방어 타워 구축에 많은 자원을 낭비하도록 유도해주는 것은 기본적인 게임 센스라고 할 수 있습니다.


- 극초반에 상대방이 눈치채지 못하도록 상대방 본진 구석에 파일런을 짓고 포톤캐논을 짓는 이른바 포토러쉬로 한 명을 끝내버릴 수 있습니다. 가장 중요한 것은 첫째도 둘째도 셋째도 들키지 않아야 한다는 점입니다. 만약 성공했더라도 방심하지 말고 내 본진에도 포톤캐논을 충분히 지어 놓아 빈집을 털리지 않도록 방어를 철저히 한 후, 서서히 커가면서 플레이하시면 되겠습니다.


- 만약 상대방에 테란이 하나 있다면 테란 입구에 포토를 3~5개 정도 지어놓습니다. 그러면 마린이 쉽사리 나올 수 없기 때문에 같은 편이 방어 타워를 구축하지 않고 어느 정도 안심하면서 자원을 다른 곳에 투자할 수 있게 되기 때문에 테란이 시즈탱크 또는 엄청난 수의 마린 메딕을 뽑아 포톤캐논을 뚫고 나오기 전까지 그만큼 시간을 벌 수 있습니다.


- 질럿이 한 부대 정도 모였고 상대방에 프로토스가 있다면 상대 진영에 몰래 침투해서 넥서스만 강제 공격해서 부수면 엄청난 이득을 챙길 수 있습니다. 스타크래프트 빠른무한맵은 본진 기지가 부숴 지면 자원이 증가하는 속도가 엄청 떨어지기 때문에 스타크래프트 빠른무한의 메리트를 잃게 됩니다. 상대 프로토스의 본진 주위에 포톤캐논이 너무 많지 않다면, 과감하게 감행해봅시다. 









- 같은 편이 둘다 초반에 힘을 쓰기 어려운 저그이거나, 입구가 포톤캐논으로 막혀버린 테란이고, 상대방 팀은 세 명 모두 프로토스이거나 테란, 프로토스의 조합일 경우 물밀 듯이 내 본진으로 공격해올 수 있습니다. 이럴 때는 밖에 있는 질럿들을 모두 본진 넥서스 주위로 피신시키고 넥서스 주위에는 포톤캐논으로 도배를 한 후, 게이트웨이와 파일런 사이에 질럿을 배치하거나 프로브를 배치해서 상대 질럿이나 마린이 접근하지 못하도록 해주어야 합니다. 이렇게 길을 막아놓으면 쉽사리 당하지 않을 것이고, 때에 따라 공격해온 상대 병력을 모두 처치할 수도 있습니다. 이 한 번의 큰 공격을 막는다면, 같은 팀이 그 시간만큼 크고 있을 것이기 때문에 이길 확률이 매우 커집니다.


- 상대방 종족이 테란이 2명 이상이라면, 빠르게 가스를 올리고 사이버네틱스코어를 짓고 아둔을 짓고 템플러어카이브를 지어서 다크템플러를 초반 4~5분대에 4마리가 나왔을 때 바로 상대 테란 본진에 두 마리씩 보낸다면 터렛을 미처 짓지 못했거나 이제 막 지으려고 하는 타이밍이기 때문에 아주 빠르게 게임을 승리로 이끌 수가 있습니다. 다크템플러가 공격하는 소리만 듣고서도 막을 방도가 없어서 게임을 포기하고 나가버리는 유저도 상당히 많기 때문입니다.

 


 중, 후반

- 7~8분대가 지나가게 되면 상대방의 저그에서 엄청난 수 히드라가 나올 수 있게 됩니다. 이럴 경우 아무리 초반에 좋았던 프로토스라 하더라도 물량을 감당 못하고 밀려버리게 되기 마련입니다. 이를 방지하기 위해서 반드시 프로토스 입구에 포톤캐논을 지어주고 앞에는 게이트웨이를 지어서 길을 좁게 만들어 공격하기 까다롭게 만든다면, 하이템플러, 리버, 질럿, 드라군 등으로 효과적으로 본진을 지켜낼 수가 있습니다.


- 한 번 당하면 복구하기까지 시간이 많이 걸리게 되어 스타크래프트 빠른무한에서 가장 신경쓰이는 것이 바로 견제입니다. 셔틀 하나에 질럿 두 기, 하이템플러 두 기를 태워서 구석의 벽을 타고 은밀하게 상대 본진 미네랄 쪽에 질럿 한 기 먼저 내리고 하이템플러를 내려서 스톰으로 상대 일꾼을 모조리 잡아버립시다. 만약 이를 대비해서 구석에 포톤캐논이나, 미사일 터렛, 스포어, 히드라, 드라군을 배치해 놓았다면, 병력이 없는 곳을 찾아 대각선 방향에서 기습 견제를 간다면 쉽게 막지 못할 것입니다. 커세어를 뽑아 셔틀을 엄호하면서 간다면, 더욱 성공확률을 높일 수 있습니다.


- 상대 저그가 만약 뮤탈리스크를 다량 생산하고 있다면, 커세어를 뽑아 본진 기지 근처에 배치해 놓고, 기지 주변에는 포톤캐논과 하이템플러를 2~3기 배치해 놓고 스톰을 쏘면서 커세어로 공격하면 뮤탈리스크를 순식간에 제거할 수 있습니다.


- 상대방의 견제나 폭탄드랍을 미리 눈치 채고 병력을 배치하거나 방어 건물을 짓거나 일꾼을 피할 시간을 확보하기 위해서는 시야확보가 가장 중요합니다. 파일런을 6시 지역, 12시 지역에 미리 짓고 포톤캐논까지 지어 놓는다면 방어를 좀더 수월하게 할 수 있습니다. 이는 나뿐만 아니라 같은 팀에게도 정말 고마운 일이 됩니다. 견제를 대비하기 위해 시야를 확보함과 동시에 상대 셔틀이 올만한 곳에 드라군 한 부대를 배치해놓고, 포톤캐논까지 지어준다면 견제를 막는 데 큰 도움이 됩니다.










- 셔틀 6기에 리버 12마리를 넣어서 상대방 본진에 떨어뜨리는 이른바 리버 폭탄드랍, 리버 폭드는 테란의 핵 이상의 위력을 발산할 수 있습니다. 다만 이때 주의사항은 셔틀 6기가 무사하게 상대 본진까지 갈 수 있도록 커세어 몇 기와 함께 가야 안전하다는 점과 저그에 폭탄 드랍을 갈 경우 본진에 럴커가 많이 박혀 있을 수 있기 때문에 커세어의 웹 개발을 통해 럴커가 있을 만한 곳에 웹을 뿌린 후 드랍을 하거나 옵저버를 몰래 미리 갖다 놓아 리버가 럴커를 제거한 후 건물과 일꾼에 피해를 줄 수 있도록 하는 것이 좋습니다.


- 로보틱스를 올렸다면, 옵저버 한 두기를 뽑아 놓아 상대의 다크템플러와 럴커를 제거할 수 있도록 미리 대비해야 합니다. 같은 팀에 저그, 테란이 있다고 해도 오버로드 지원이 잘 되지 않거나, 스캔 사용량이 부족해질 경우 난처하게 되기 때문에 옵저버를 사전에 생산해놓는 것은 큰 힘이 될 것입니다.


스타크래프트 경기가 너무 팽팽해서 게임이 끝날 것 같지 않을 때는 다크템플러 2기를 합쳐서 다크아칸을 만들어 마인드 컨트롤을 개발해서 같은 편 테란이나 저그의 일꾼을 마인드 컨드롤 해서 혼자서 두 종족 또는 세 종족까지 운영한다면, 병력수도 혼자서 최대 600명까지 운영할 수 있게 되기 때문에 최후의 필살기로 이용할 수 있습니다. 하지만, 그만큼 시간도 걸리기 때문에 한 종족을 운영하기보다 프로토스 하나만 제대로 해서 상대팀의 약점을 끊임없이 찾아내서 치명타를 입히는 것이 더 좋을 수도 있다는 점은 명심해야 합니다. 





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빠른무한(빨무) 잘 하는 법 - 저그 편

2017. 2. 22. 13:08 스타크래프트

저그는 스타크래프트 빠른무한에서 초반에 약한 종족입니다. 하지만, 초반만 잘 크고 잘 버텨준다면, 중반 후반 시간이 흐를수록 엄청난 물량과 파괴력으로 상대방을 압도할 수 있는 무시무시한 종족입니다. 스타크래프트 빨무를 막 시작하신 분들이나 게임은 많이 해봤지만, 실력이 늘지 않아 고민이신 분들을 위해 최소한 같은 팀에게 욕을 듣지 않고, 나아가 칭찬을 들을 수 있는 팁을 알려드리겠습니다. 센스 있는 플레이를 위한 기본적인 팁입니다.


 초반 : 오버로드 시야 확보, 심시티를 통한 방어하기


- 첫 번째 오버로드는 상대방을 정찰한 후 상대방 입구에 비치합니다. 적의 병력이 어느 정도 쌓이는지 알 수 있고, 공격 오는 징후를 파악할 수 있습니다. 만약, 상대 팀에 테란이 없다면, 상대방 본진에 오버로드를 계속 놓아도 상관 없습니다. 상대 팀에 테란이 있다면 분명히 마린이 와서 오버로드를 쏠 것이기 때문에 미리 입구쪽에 비치하여 공격당하지 않도록 해야 합니다. 오버로드가 간 곳이 프로토스 진영이라면, 수시로 체크해서 프로토스가 포톤캐논을 지어서 오버로드를 공격하려고 하는지를 잘 체크하고 포톤캐논을 짓기 시작한다면 오버로드를 바로 안전한 곳으로 이동시켜주셔야 하겠습니다.


- 두 번째 오버로드는 내 입구에 비치합니다. 적이 공격 오면 성큰을 조금 더 빨리 지어서 방어할 수 있습니다. 간혹 오버로드를 본인의 입구에 놓지 않고 있다가 적의 기습 공격에 성큰을 너무 늦게 지어 망하는 경우가 있습니다. 이를 방지하려면, 반드시 자신의 본진 입구에 오버로드를 놓아서 시야를 확보하고 미니맵을 자주 보면서 적이 오는지 안 오는지를 잘 체크해주시고 그에 맞게 대응해주셔야 합니다.


- 같은 팀에 테란이 있다면, 테란 입구, 본진에 오버로드를 지원해줍니다. 4~5분대에 다크템플러나 럴커가 나올 수 있습니다. 그러면 같은 팀 테란은 엔지리어링베이를 짓지 않아 터렛이 없거나 두번째 커맨드센터를 짓지 않아 컴셋이 없어 스캔을 뿌릴 수 없는 경우 속수무책으로 당하기 십상입니다. 이럴 때 같은 편 저그가 오버로드를 미리미리 테란 본진에 지원해준다면, 터렛을 짓지 않고도 다크템플러와 럴커가 공격이 왔을 때 큰 힘이 될 것입니다.


- 초반에 상대 저그가 드론 3~4마리를 갑자기 내 저그 본진으로 쳐들어와서 성큰을 건설하여 공격하는 이른 바 성큰 러쉬를 해온다면, 초보의 경우 당황한 나머지 바로 나가버리거나, 한 성큰에 모든 드론을 붙여서 막으려고 합니다. 그러나 이렇게 해서는 결코 막기 어렵습니다. 상대방이 이럴 때 방법은 너무나도 간단합니다. 한 성큰당 드론 3마리씩 공격시킵니다. 그러면, 아주 손쉽게 충분히 막을 수 있습니다.









- 만약, 건물 안에 건물을 지을 수 있는 스타크래프트 빠른무한 맵 이름 아래에 stackable이라고 써져 있는 경우에는 초반에 상대 저그가 가스쪽에 성큰 러쉬를 하면 저글링이르도, 드론으로도 성큰을 공격할 수가 없습니다. 이럴 때는 그 즉시 상대 성큰 수보다 더 많이 성큰을 짓는다면 방어할 수 있습니다. 돈이 부족할 것 같으면 짓고 있는 해처리를 취소해서라도 성큰을 건설하여 방어해야 하겠습니다.

 

- 초반에 상대 프로토스가 포토러쉬를 해온다면, 침착하게 성큰을 지어주면 손쉽게 막을 수가 있습니다. 당황하지 말고 침착하게 막읍시다. 참고로, 포톤 캐논에는 드론 2마리만 붙여놓는다면 간단히 막을 수 있습니다. 하지만 그동안 드론이 일을 하지 못하게 되기 때문에 성큰을 건설해서 막는 것을 추천합니다.


스타크래프트에서는 유닛만 잘뽑아야 되는 것이 아니라 방어를 잘 하기 위한 건물 짓기, 즉 심시티를 잘 해야합니다. 질럿 3부대가 나한테 모두 온다고 하더라도 본진 해처리를 기준으로 추가 해처리를 감싸듯이 해처리를 지어주고 해처리와 해처리 사이에는 성큰을 8개 이상 건설합니다. 가스와 해처리 사이의 빈틈으로 질럿이나 마린이 들어오지 못하도록 챔버를 하나 딱 건설해줍니다. 라바와 드론, 라바와 오버로드 등 라바와 다른 유닛을 함께 지정하고 S키를 눌러 라바를 왼쪽으로 이동시킨 후에 라바만 선택해서 저글링을 뽑아주면 길막도 할 수 있고 나온 저글링으로 적의 유닛을 공격할 수도 있습니다. 심시티와 라바, 저글링 이 세 조합을 잘 활용하면 본진 해처리를 지킬 수가 있을 것입니다.









 중, 후반 : 물량, 폭탄드랍으로 상대 제압하기

- 적의 입구가 벙커나 포톤캐논으로 탄탄히 방어가 되어 있다면, 무리를 하지 말고 히드라, 럴커를 태워 폭탄드랍을 가면 됩니다. 입구 방어가 탄탄하면, 본진은 상대적으로 취약한 경우가 많습니다. 미리 오버로드 한 기를 정찰 보내거나, 같은 팀에 테란이 있다면 스캔을 뿌려보고 드랍 공격을 가는 것이 좋습니다. 스타크래프트에서 드랍 공격은 무시무시한 타격을 줄 수 있습니다.


- 오버로드 수가 많아진다면, 맵의 이곳저곳에 오버로드를 뿌려 시야를 확보합니다. 이로써, 상대방의 셔틀, 드랍십, 오버로드 폭탄 드랍도 미리 알 수 있습니다. 나뿐만 아니라 같은 팀원도 매우 고마워할 것입니다.


- 적의 입구에 럴커를 6~12기를 버로우시켜 놓습니다. 그러면 적 팀원이 헬프를 오기에도 곤란하게 될 것입니다. 만약 뚫고 헬프나 공격을 오더라도 그 시간을 꽤나 지연시켜 놓을 수가 있는 것입니다.


- 프로토스가 셔틀에 하이템플러를 태워 일꾼 견제를 하듯이, 오버로드에 럴커2~4기를 태워 게릴라 일꾼 견제를 한다. 의외로 잘 통하는 수가 있습니다.









- 상대 팀에 프로토스가 있다면, 셔틀에 하이템플러를 태워 스톰 견제를 할 수 있습니다. 이를 대비하기 위해 셔틀이 날아올 만한 곳에 히드라 한 부대씩 비치해 놓고 미니맵을 통해 셔틀이 날아오는 것이 감지되면 히드라를 선택하고 A를 누르고 셔틀을 클릭해서 셔틀 강제 어택을 해주어 막아주셔야 합니다. 또, 히드라가 집을 비우게 됐을 때를 대비해서 공중을 공격할 수 있는 스포어 콜로니를 3개 이상씩 지어주어 셔틀만 잡을 수 있도록 해주면 조금더 수월하게 견제를 막으실 수가 있습니다.


- 상대방 프로토스가 리버를 사용하는 징후가 포착되면, 본진 해처리 주변에 럴커 한 부대를 버로우시켜 놓읍시다. 리버 폭탄 드랍이나, 하이템플러 견제 방어에 효과적입니다.


- 상대방에 저그가 있다면 오버로드를 보내 시야를 확보하고 커널을 뚫어 기습 공격을 합니다. 들키지만 않는다면, 매우 큰 타격을 입힐 수가 있습니다. 오버로드가 아닌 퀸을 뽑아 상대방 유닛을 감염시켜 시야를 확보한 후 커널을 건설하는 방법도 매우 유용한 방법이니 참고바랍니다.






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피쉬서버 욕설, 배신, 디스커넥트 신고 방법

2017. 2. 14. 20:46 스타크래프트

 스타크래프트 게임을 하시다 보면 

같은 편에게 배신을 당하거나, 디스커넥트를 당하거나, 가족 욕을 듣거나 하는 경우가 있으실 것입니다.



이럴 때, 피쉬서버 이용자 분이시라면 게임 도중에, 또는 대기화면에서 /g  라는 명령어를 입력합니다. g아이디가 화면에 뜨면, Ctrl키와 PrtScSysRq키를 동시에 눌러서 화면을 캡쳐합니다. 캡쳐된 사진은 스타크래프트가 깔린 폴더 안에 저장이 됩니다. 그리고 나가신 후 꼭 리플레이를 저장해둡시다. (w런쳐를 사용하시는 분이라면 자동으로 리플레이가 저장이 됩니다.)


그리고, 피쉬서버에 접속합니다. 


https://www.fishserver.net/


메인 화면 우측 상단에 있는 로그인을 눌러주시고, 피쉬서버 아이디와 비밀번호를 입력합니다. 비밀번호가 만약 숫자 또는 영어로만 되어 있다면, 배틀넷에 다시 접속하셔서 비밀번호를 영어+숫자, 숫자+영어의 형식으로 바꿔주고 다시 피쉬서버에 접속합니다. 로그인을 합니다. 신고센터 > 신고접수를 눌러줍니다.


분류

G아이디

상대방 아이디

제목

내용


을 입력하시고


첨부파일에 반드시 아까 캡쳐한 사진과 리플레이 파일 이 두 가지를 올려줍니다.

(욕설의 경우에는 캡쳐한 사진만 있으면 됩니다.)






캡쳐사진은 스타크래프트 폴더에 리플레이 파일은 스타크래프트 폴더 > maps > replay에 저장되어 있으니, 참고하시기 바랍니다. g아이디는 캡쳐된 사진을 보시면서 입력하시면 좋습니다. 내용까지 간단히 작성합니다. 첨부파일을 올립니다. 작성완료를 누르면, 화면이 넘어가면서, 신고접수가 처리중으로 나옵니다. 처리완료가 되기까지는 일주일 내외로 기다리시면 확인하실 수 있습니다. 아시아 서버를 이용하시는 분들은 아쉽게도 팀에게 배신을 당하거나 욕을 듣거나 디스커넥트를 당하셔도 신고할 곳이 없지만, 피쉬서버에서는 이렇게 가능하답니다.



 욕설 신고에 대하여


참고로, 게임중에 배신을 하거나, 디스커넥트를 하거나 하는 것은 이런 방법으로 신고하면, 심한 정도에 따라 일주일에서 한 달, 영구정지를 받을 수가 있습니다. 하지만, 피쉬서버에서는 게임중에 나오는 욕설은 성희롱이나 가족욕이나 패드립이나, 아주 심한 욕을 하더라도 듣는 사람의 편에 서지 않고, 욕을 한 사람의 편에 있습니다. 즉, 게임중에 우발적으로 욕이 막 나오는 것은 눈 감아주겠다는 것입니다.


다만, 이렇게 우발적으로 감정이 폭발해서 그 상황에서 쓰는 욕은 눈감아주지만, 대기방이나 채널에서 또는 귓속말로 해오는 욕은 제재를 가하겠다는 입장인듯 합니다. 저 또한 욕을 한 사람에 대해 신고를 몇 번 한 적이 있지만, 예전에는 제재를 잘 가했지만, 요즘에는 패드립을 채널이나 대기방, 귓속말로 해와서 신고해도 정지를 안 먹이는 경우가 많습니다. 이 점 참고해주시기 바랍니다.







 디스커넥트 신고


고의적으로 디스커넥트를 걸 때는 먼저, 드랍창을 내려야 합니다. F8번 또는 키보드 숫자패드에 있는 -(마이너스)키를 누릅니다. 그러면 드랍창이 내려갑니다. 이때, /g 를 쳐줍니다. 그러면, g아이디가 나옵니다. 다시 F8이나 키패드 -키를 눌러 드랍창을 보이게 합니다. 12초 이내가 됐을 때, Ctrl 버튼과 PrtScSysRq 버튼을 동시에 누릅니다. 그러면 화면이 캡쳐되면서 증거 이미지를 확보할 수 있습니다. 게임이 끝난 후에는 반드시 게임 리플레이를 알기쉽게 디스커넥트 신고 정도로 적어서 저장합니다.


피쉬서버에 신고할 때는, 캡쳐한 증거이미지와 해당 리플레이 파일, 이 두 가지를 같이 올려서 신고하시면 되겠습니다.


매너가 나쁜 유저를 없애기 위해, 적극적으로 신고를 이용해봅시다.!!





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저그 오버로드에 쉽게 탑승시키기!

2017. 2. 12. 15:05 스타크래프트



저그가 중후반에 어마어마한 



위력을 발휘할 수 있는 



폭탄드랍은 정말 좋습니다.






하지만,


오버로드에 병력들을 태우는 데 시간이 많이 걸려서 


타이밍을 놓치는 안타까운 경험해보신 분들이 꽤 많을 것입니다.



이번 포스팅은 그런 분들을 위한 내용입니다.





그 방법은



Shift키 예약 명령을 이용해서 간단하게 해결할 수 있습니다.










병력 한 부대를 클릭한 후, Shift키를 누른 채 오버로드를 연속으로


마우스 오른쪽 버튼으로 


클릭 클릭 클릭 클릭!




이렇게 하면 


아직 탑승하지 못한 병력들이 빈 오버로드를 찾아 


자동으로 들어갑니다.









이번에도 이해를 돕기 위해 직접 동영상에 담아 봤습니다. 








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저그 폭탄 드랍 팁!

2017. 2. 12. 14:20 스타크래프트



빠른무한에서 저그가 초반에는 방어 위주로 하게 되지만, 잘 커주기만 한다면 중, 후반에서는 스타크래프트에서 가장 강력한 위력을 뽐낼 수 있는 무시무시한 종족입니다.


그냥 히드라 물량을 믿고 어택 땅을 해서 공격을 가도 쑥쑥 잘 뚫리는 경우가 많습니다.


반면, 입구에 벙커를 짓거나, 포토캐논을 도배하고 병력과 함께 방어하는 상대가 있다면 히드라는 순식간에 녹아버리고 말 것입니다.












하지만 입구 방어가 잘 되어 있다면 


그만큼 본진 방어에는 돈을 투자하지 못했다는 뜻이기 때문에 


상대방의 입구를 정찰해서 방어가 잘 되어 있다면 


정면으로 뚫는 것은 피해야 할 것입니다.



이럴 때! 


히드라와 럴커의 폭탄드랍이 


가장 효과적인 답이 될 수 있습니다.







먼저, 히드라와 럴커를 오버로드에 탑승시킵니다.


U버튼을 누르고 드랍할 상대방 본진 미네랄 부근에 마우스 왼쪽 클릭한 후


Shift키를 누른 채 마우스 오른쪽을 클릭합니다.


자동으로 히드라와 럴커가 우왕좌왕 하지 않고 잘 내릴 수 있게 됩니다.













럴커가 내리기 시작하면


Alt키를 누른채로 럴커 한 마리를 클릭하여 럴커를 모두 선택해줍니다.


U키를 눌러 버로우 시키고 상대방의 일꾼 먼저 올킬 시켜준 후 


본진 건물을 날려주시면 게임은 이미 우리쪽으로 많이 기울게 되겠습니다.




 







동영상을 보시고


실전에서 유용하게 써먹으시기 바랍니다..!!






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저그 라바 이동시키기

2017. 2. 12. 13:19 스타크래프트

저그 심시티로 방어를 하였더라도 초반에 프로토스 3 컬러 이상의 질럿 3~4부대가 우르르 밀려오면, 아무리 심시티를 잘했더라도 물량에 밀리는 수가 있습니다. 이러면 정말 게임 하기 싫어지고 멘붕이 옵니다.  질럿이 공격오려고 폼잡고 있습니다. 성큰을 만듭니다. 일할 드론이 없어집니다. 드론을 뽑습니다. 미네랄이 줄어듭니다. 또 성큰을 만듭니다. 반복합니다.


그럼에도 불구하고 질럿 세 부대가 모든 노력을 거품으로 만듭니다.






오~~ 주여....!









하지만, 아무리 미네랄을 투자해서 드론을 많이 뽑고 그 드론으로 성큰을 만들었다 하더라도 막아내기만 한다면, 같은 편 분들은 쭉쭉 크고 있습니다. 그렇기 때문에 막아내기만 한다면, 승리는 우리 팀에게 좀더 가까워지게 됩니다. 


바로 좀 더 효과적으로 상대 병력을 막을 수 있는 방법 중 하나가 라바를 이용한 길막과 저글링을 뽑아 방어를 하는 것입니다.


이번 포스팅에서는 라바를 움직여 효과적으로 방어할 수 있는 방법을 소개해드리겠습니다.






먼저, 라바를 다른 유닛과 함께 선택합니다.


키보드 S 키를 누릅니다.


그러면, 라바가 왼쪽으로 이동하게 됩니다.


이때 왼쪽으로 이동하여 성큰콜로니 쪽으로 오게 되면,


저글링 등 기타 유닛을 생산하면 질럿이 성큰콜로니를 직접 때릴 수 없게 되면서


완벽하게 방어를 할 수가 있게 됩니다.












일단, 어떻게든 본진 해처리를 살리기만 한다면, 상대 팀의 주요 병력들의 대부분은 없어지게 됩니다.


같은 팀의 병력은 피해를 입지 않았습니다.


이제 복수만이 남았습니다.




백문이 불여일견이기 때문에 손수 제작한 동영상을 보시면서 실전에서 직접 사용해 보시기 바랍니다.


 








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빠른무한(빨무) 프로토스 심시티 2부

2017. 2. 12. 12:19 스타크래프트

이번에는 8인맵에서 6시 12시 자리에 걸렸을 때 프로토스의 심시티를 소개하겠습니다.


6시의 경우 넥서스 위에 한 칸을 띄우고 파일런을 짓습니다.













파일런의 가운데를 기준으로 위쪽 양옆으로 게이트웨이를 지어줍니다.








게이트웨이 2개를 지어주고 두번째 파일런은 첫번째 파일런 옆에 세 칸을 띄고 지어줍니다.













두번째 파일런 위에도 첫번째 파일런 때처럼 파일런 가운데를 기준으로 게이트웨이 두 개를 지어줍니다.







세 칸을 띄워서 파일런을 짓는 것의 장점은 바로 게이트웨이를 양옆으로 최대 6개까지 지을 수 있다는 점입니다.




초반에 많은 수의 질럿으로 상대방을 압박하는 플레이를 할 수 있기 위해서는 이렇게 게이트웨이를 팍팍 늘려주고미네랄이 모일 때마다 질럿을 끊임없이 생산해주시면 되겠습니다.













12시의 모습도 6시와 비슷한 방식으로 건설하시면 되겠습니다.












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빠른무한(빨무) 프로토스 심시티 1부

2017. 2. 12. 11:58 스타크래프트

프로토스는 빠른무한에서 초반에 가장 강하고 중후반에도 하이템플러 스톰 견제 등으로 상대방의 일꾼을 효과적으로 견제할 수 있는 종족입니다. 이렇게 강점을 지닌 종족을 충분히 잘 활용하기 위해서는 유닛을 잘 뽑을 수 있도록 하는 심시티가 필요하겠습니다. 게임을 하다보면 첫번째 파일런을 넥서스와 아주 멀리 떨어뜨려서 짓는 분들이 계신데 그렇게 하면 초반 저글링 러쉬나 빠른 질럿 두 마리 일꾼 견제에 당하기 쉽게 됩니다.


그렇기 때문에 처음 파일런은 넥서스 옆 바로 한 칸을 두고 짓는 것이 가장 좋습니다.







파일런이 다 지어졌으면 질럿을 뽑을 수 있는 게이트웨이를 건설할 차례인데 파일런의 아무곳에 짓는 것보다는 파일런의 중간 부분을 기준으로 위 아래로 짓는 것이 좋습니다.


(그 이유는 아래에서 아실 수 있습니다)














첫번째 파일런 위 아래로 게이트웨이 두 개를 지어주고 두번째 파일런은 첫번째 파일런 세칸 밑에 지어줍시다.














이번에도 파일런 중간 부분을 기준으로 게이트웨이를 지어줍시다.







게이트웨이를 4개까지 짓고







포지를 짓고 상황을 보면서 포톤 캐논 1~2개로 방어를 하고 첫번째 파일런 옆에 오른쪽에 두 개의 게이트웨이를 더 건설하여 6게이트로 운영을 하시면 초반에 많은 수의 질럿으로 공격을 가실 수가 있습니다.









만약 파일런 중간의 위 아래로 건설하지 않는다면 파일런 하나로 4개의 게이트웨이를 건설할 수 없기 때문에 이렇게 짓는 것이 가장 좋겠습니다. 








왼쪽 라인의 모습








오른쪽 라인의 모습









다음 포스팅에서는 프로토스 6시와 12시 자리의 심시티 방법을 다루겠습니다.









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배틀넷 명령어 / 단축키

2017. 2. 11. 19:34 스타크래프트

 스타크래프트 배틀넷을 이용하실 때 


명령어나 단축키를 이용하시면 도움이 될만한 많은 정보를 알 수 있습니다. 스타크래프트 명령어나 단축키를 통해, 사람들의 실력을 확인할 수도 있고, 팀웍이 잘 맞는 사람과 친구가 될 수도 있습니다. 


일일이 친구를 따라서 방제목을 칠 필요도 없이 따라가기 기능을 이용하면 버튼 하나로 친구가 있는 곳으로 이동할 수 있습니다. 


또한, 작전을 위해서 일부러 전체채팅을 할 수도 있고, 동맹 팀에게만 말을 걸 수도 있습니다.


욕을 당하거나 배신을 당했을 때도 스타크래프트 피쉬서버의 경우에는 

신고할 수 있는 방법 또한 명령어를 통해서 증거를 확보하는 데도 유용하게 쓰입니다. 

아시아 서버에서는 불가능하지만 말입니다.


이제, 가장 많이 쓰이고 유용한 명령어와 단축키를 알려드리겠습니다.





전적 보기입니다.


    /stats ID 또는 /s ID


    - /s ID는 피시서버에서만 가능하므로, 아시아서버 유저라면, /stats ID를 쓰시면 됩니다.

    - w런쳐가 있다면, 게임중에 키보드 오른쪽 키패트 0번을 누르면 볼 수 있습니다.

    - 대기방에서 Alt + 오른쪽 키패드 숫자를 누르면 해당 숫자 플레이어의 전적을 볼 수 있습니다.



위치 확인입니다.


    /where ID


    - 찾고자 하는 사람이 현재 게임중인지, 어느 방에 있는지 알 수 있습니다. 채널에 있는 것도 확인할 수 있습니다.

    - 만약 게임이 끝나고 점수 보는란에 있다면 AP 어쩌구라고 뜹니다.



귓속말 하기입니다.


    /w ID 할 말


    - 어떤 사람에게 말을 걸고자 할 때 씁니다. 

    - 만약 그 사람이 귓속말 거부를 한 상태라면 귓속말이 가지 않습니다.



 귓속말 답장하기입니다.


    /r 할 말


    - 어떤 사람이 나에게 귓속말을 걸어왔을 때, /r 할 말을 입력하면 굳이 그 사람의 ID를 입력하지 않아도, 답장을 할 수가 있습니다.



귓속말 듣지 않기입니다.


    /dnd all


    - 누군가 귓속말로 듣기 싫은 말을 하거나, 게임에 집중해야 하기 때문에 귓속말을 듣고 싶지 않은 경우에는 이 명령어가 아주 유용하게 쓰입니다.

    - 모든 귓속말을 듣지 않게 됩니다.

    - 이제 한가해져서 귓속말 거부를 취소하고 싶다. 하시는 경우에는 다시 한번, /dnd all을 입력해주시면, 귓속말 거부가 해제가 됩니다.









채널 들어가기입니다.


    /j 채널명


    - 마음이 맞는 친구가 있어서, 다음 판도 같이 하고 싶을 때 사용하는 명령어입니다.
    - 특정 채널에서 친구와 만나면, 잠깐 휴식시간을 갖을 수도 있고 대화도 느긋하게 나눌 수 있습니다.
    - 옆 카테고리에서 Channel을 눌러서 채널명을 입력하는 방법도 있지만, 간단하게 /j 채널명 을 입력하면 해당 채널로 바로 들어갈 수 있기 때문에 아주 편합니다.


친구 추가하기입니다.


    /f a ID

 

    - 마음이 맞는 사람이 있어서 친구로 등록하게 되면 친구 등록이 됩니다.

    - 만약, 서로 친구를 등록했다면, 친구로 등록한 사람이 접속을 했을 때 친구가 접속을 했다고 뜹니다.

    - 반대로 친구가 게임에서 나갔다면, 나갔다고도 뜹니다.

    - 친구가 어떤 방에 들어갔다면, 어떤 방에 들어갔다고까지 알려줍니다.


친구 삭제하기입니다.


 /f r ID


- 친구를 등록했지만, 잘못 등록했을 때 유용하게 쓸 수 있습니다.

- 친구가 3개월간 접속을 하지 않아 아이디가 없어져서 이제 같이 게임하지 못하게 되어, 쓸모가 없어졌을 때 삭제할 수 있습니다.



친구 목록 확인하기입니다.


    /f l


    - 현재 내가 등록한 친구들의 목록을 한눈에 볼 수 있습니다.

    - 친구 등록은 무한정이 아니라, 50명 정도로 제한 되어 있습니다.

    - 그렇기 때문에 꼭 필요한 친구만 추가하고 그렇지 않은 친구는 /f r ID를 통해 삭제하시는 것이 좋습니다.



친구 전체에게 귓말 보내기입니다.


    /f m 할 말 


    스타크래프트 배틀넷에 접속해서, 같이 게임하고 싶은 사람을 찾고 싶을 때  유용하게 쓰입니다.

    - /f m 안녕하세요. 지금 게임 같이 가능하신가요? 라고 치면 답장이 와서 같이 할 수 있다고 하는 사람과 할 수 있는 것입니다.

 


친구 따라가기입니다.


    - 친구 ID를 입력 후 F7을 누르고, 친구가 방에 들어가면 F8을 누르면 자동으로 방에 입장이 됩니다.









특정 유저 채팅 안 보기입니다.


    /ignore ID


    - /dnd all로 귓속말은 거부할 수 있지만, 게임 도중에 동맹이나 적군이 하는 말은 거부할 수 없습니다.

    - 이럴 때, 특정 유저의 채팅이 너무나도 거슬려서 보고 싶지 않을 때 /ignore 해당 사람의 ID 를 치시면 됩니다.

    - 그러면 그 사람이 하는 말은 모두 보이지가 않게 됩니다.



아이피 보기입니다.


    /finger ID


    - 계속 방에 들어와서 게임을 방해하거나, 방을 깨는 이상한 사람이 있습니다.

    - 이런 사례가 계속 발생하면, 의심되는 사람의 아이피를 이 명령어로 알아내서 기억해뒀다가,

    - 또 그 사람이 들어왔을 때 이 명령어를 쓰면, 같은 아이피인 것을 확인해서 강퇴시킬 수 있습니다.




클랜 소속 확인 하기입니다.


    /lsop ID


    - 상대가 특정 스타크래프트 클랜 또는 채널에 소속된 사람인지 확인할 수 있는 명령어입니다.



스타크래프트 임중 동맹 채팅, 전체 채팅입니다.


    - Shift + Enter : 전체 채팅입니다.(적팀, 아군팀에게 모두 보여집니다.)

    - Shift + J : 동맹 채팅입니다.(아군팀에게만 보여집니다.)





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빠른무한(빨무) 저그 심시티 3부

2017. 2. 11. 17:57 스타크래프트

3:3으로 게임을 많이들 하시지만, 가끔 4:4로 하거나 8인맵으로 게임을 할 경우 저그로 플레이 하면 어떻게 건물을 지어야 할 지 곤혹스러우셨던 적 많으시죠?



하지만!


 앞으로 12시 6시에 걸리시더라도 걱정 없으시도록 방법을 알려드리겠습니다.



6시 자리로 설명 드리겠습니다.


다른 자리와 마찬가지로 여기에도 'ㅏ' 모양의 크립이 양옆에 생깁니다.


이걸 기준으로 위쪽에 들어간 부분에 맞추어 스포닝풀을 짓습니다. 










해처리는 바로 아래에 지어줍니다.





위쪽을 방어할 해처리는 보라색 크립의 제일 끝부분에 맞춰 해처리의 밑부분이 오도록 지어줍니다.

(메인 해처리와 추가 해처리 사이에 성큰을 2개 지을 수 있도록 하기 위함입니다.)










반대편 해처리도 'ㅏ' 모양에 딱 맞추어 지어줍니다.




반대편에는 이번엔 히드라덴으로 막아줍시다.




심시티가 완성된 모습입니다.


이렇게 하면 초반 3토스 질럿이 오더라도 성큰과 라바, 저글링과 함께 싸운다면 거뜬하게 방어가 가능합니다.












좌 스포닝

우 히드라덴


음 듬직하네요.





12시 심시티 모습입니다.






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