빠른무한(빨무) 프로토스 심시티 2부

2017. 2. 12. 12:19 스타크래프트

이번에는 8인맵에서 6시 12시 자리에 걸렸을 때 프로토스의 심시티를 소개하겠습니다.


6시의 경우 넥서스 위에 한 칸을 띄우고 파일런을 짓습니다.













파일런의 가운데를 기준으로 위쪽 양옆으로 게이트웨이를 지어줍니다.








게이트웨이 2개를 지어주고 두번째 파일런은 첫번째 파일런 옆에 세 칸을 띄고 지어줍니다.













두번째 파일런 위에도 첫번째 파일런 때처럼 파일런 가운데를 기준으로 게이트웨이 두 개를 지어줍니다.







세 칸을 띄워서 파일런을 짓는 것의 장점은 바로 게이트웨이를 양옆으로 최대 6개까지 지을 수 있다는 점입니다.




초반에 많은 수의 질럿으로 상대방을 압박하는 플레이를 할 수 있기 위해서는 이렇게 게이트웨이를 팍팍 늘려주고미네랄이 모일 때마다 질럿을 끊임없이 생산해주시면 되겠습니다.













12시의 모습도 6시와 비슷한 방식으로 건설하시면 되겠습니다.












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빠른무한(빨무) 프로토스 심시티 1부

2017. 2. 12. 11:58 스타크래프트

프로토스는 빠른무한에서 초반에 가장 강하고 중후반에도 하이템플러 스톰 견제 등으로 상대방의 일꾼을 효과적으로 견제할 수 있는 종족입니다. 이렇게 강점을 지닌 종족을 충분히 잘 활용하기 위해서는 유닛을 잘 뽑을 수 있도록 하는 심시티가 필요하겠습니다. 게임을 하다보면 첫번째 파일런을 넥서스와 아주 멀리 떨어뜨려서 짓는 분들이 계신데 그렇게 하면 초반 저글링 러쉬나 빠른 질럿 두 마리 일꾼 견제에 당하기 쉽게 됩니다.


그렇기 때문에 처음 파일런은 넥서스 옆 바로 한 칸을 두고 짓는 것이 가장 좋습니다.







파일런이 다 지어졌으면 질럿을 뽑을 수 있는 게이트웨이를 건설할 차례인데 파일런의 아무곳에 짓는 것보다는 파일런의 중간 부분을 기준으로 위 아래로 짓는 것이 좋습니다.


(그 이유는 아래에서 아실 수 있습니다)














첫번째 파일런 위 아래로 게이트웨이 두 개를 지어주고 두번째 파일런은 첫번째 파일런 세칸 밑에 지어줍시다.














이번에도 파일런 중간 부분을 기준으로 게이트웨이를 지어줍시다.







게이트웨이를 4개까지 짓고







포지를 짓고 상황을 보면서 포톤 캐논 1~2개로 방어를 하고 첫번째 파일런 옆에 오른쪽에 두 개의 게이트웨이를 더 건설하여 6게이트로 운영을 하시면 초반에 많은 수의 질럿으로 공격을 가실 수가 있습니다.









만약 파일런 중간의 위 아래로 건설하지 않는다면 파일런 하나로 4개의 게이트웨이를 건설할 수 없기 때문에 이렇게 짓는 것이 가장 좋겠습니다. 








왼쪽 라인의 모습








오른쪽 라인의 모습









다음 포스팅에서는 프로토스 6시와 12시 자리의 심시티 방법을 다루겠습니다.









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빠른무한(빨무) 저그 심시티 3부

2017. 2. 11. 17:57 스타크래프트

3:3으로 게임을 많이들 하시지만, 가끔 4:4로 하거나 8인맵으로 게임을 할 경우 저그로 플레이 하면 어떻게 건물을 지어야 할 지 곤혹스러우셨던 적 많으시죠?



하지만!


 앞으로 12시 6시에 걸리시더라도 걱정 없으시도록 방법을 알려드리겠습니다.



6시 자리로 설명 드리겠습니다.


다른 자리와 마찬가지로 여기에도 'ㅏ' 모양의 크립이 양옆에 생깁니다.


이걸 기준으로 위쪽에 들어간 부분에 맞추어 스포닝풀을 짓습니다. 










해처리는 바로 아래에 지어줍니다.





위쪽을 방어할 해처리는 보라색 크립의 제일 끝부분에 맞춰 해처리의 밑부분이 오도록 지어줍니다.

(메인 해처리와 추가 해처리 사이에 성큰을 2개 지을 수 있도록 하기 위함입니다.)










반대편 해처리도 'ㅏ' 모양에 딱 맞추어 지어줍니다.




반대편에는 이번엔 히드라덴으로 막아줍시다.




심시티가 완성된 모습입니다.


이렇게 하면 초반 3토스 질럿이 오더라도 성큰과 라바, 저글링과 함께 싸운다면 거뜬하게 방어가 가능합니다.












좌 스포닝

우 히드라덴


음 듬직하네요.





12시 심시티 모습입니다.






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빠른무한(빨무) 저그 심시티 2부

2017. 2. 11. 17:41 스타크래프트

앞글의 11시 1시의 심시티와 3, 5, 7, 9시는 스포닝풀 건설 위치가 다릅니다.



7시 자리를 보며 설명을 드리겠습니다.


먼저 두번째 해처리를 보라색 크립 위쪽이 두번째 해처리의 윗부분과 일치되게 지어줍니다.


스포닝풀은 메인 해처리와 동일 선상에 놓되, 'ㅏ'모양의 크립에서 튀어나온 부분보다 한 단계 안쪽으로 해서 'ㅣ'에 일치시켜 줍니다.





그 후, 추가 해처리를 수평으로 감싸듯이 지어주고











성큰 콜로니를 안쪽에 지어줍니다.


혹시 틈사이로 질럿이나 마린이 올 수도 있으니 위험할 땐 길 막음용으로 건물을 지어줍시다.





히드라덴과 공방 업그레이드 건물은 아래 우측에 지어줍시다.










3시, 5시, 9시의 경우도 7시와 비슷한 느낌으로 지어주시면 되겠습니다.








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빠른무한(빨무) 저그 심시티 1부

2017. 2. 11. 17:23 스타크래프트

빠른무한에서 저그는 초반에 질럿이나 마린의 공격에 취약합니다.


이러한 단점을 보완하기 위해서 적의 공격을 효과적으로 막기 위해서는 심시티가 필수입니다.

 

저그는 보라색으로 된 크립이 있는데 이것을 기준으로 잡아서 건물을 지으시면 굉장히 편합니다.


아래 사진의 오른쪽을 보시면 'ㅏ ' 모양으로 크립이 되어 있는 것을 볼 수 있는데 11시의 경우 'ㅏ'의 밑 부분에 딱 맞게 스포닝풀을 지어주시면 됩니다.







미네랄 아래쪽에 보라색 크립이 끝나는 부분과 맞추어 해처리 윗부분이 딱 올 수 있도록 지어줍니다. 













해처리를 옆으로 나란히 지어주고







메인 해처리를 감싸듯이 방어용 공격건물을 지어주시고 적이 오면 성큰콜로니로 만들어 방어하시면 되겠습니다.













히드라덴과 공격 방어 업그레이드용 건물을 동시에 지어주어 같이 업그레이드를 해주면서 운영해나가시면 되겠습니다.







1시의 경우도 11시와 비슷하게 지어주시면 되겠습니다.









핵심은 본진 메인 해처리를  둘러 감싸듯이 추가 해처리와 성큰콜로니를 지어주시는 것입니다.






다음 포스팅에서는 나머지 저그 심시티를 다루도록 하겠습니다.





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