저그 오버로드에 쉽게 탑승시키기!

2017. 2. 12. 15:05 스타크래프트



저그가 중후반에 어마어마한 



위력을 발휘할 수 있는 



폭탄드랍은 정말 좋습니다.






하지만,


오버로드에 병력들을 태우는 데 시간이 많이 걸려서 


타이밍을 놓치는 안타까운 경험해보신 분들이 꽤 많을 것입니다.



이번 포스팅은 그런 분들을 위한 내용입니다.





그 방법은



Shift키 예약 명령을 이용해서 간단하게 해결할 수 있습니다.










병력 한 부대를 클릭한 후, Shift키를 누른 채 오버로드를 연속으로


마우스 오른쪽 버튼으로 


클릭 클릭 클릭 클릭!




이렇게 하면 


아직 탑승하지 못한 병력들이 빈 오버로드를 찾아 


자동으로 들어갑니다.









이번에도 이해를 돕기 위해 직접 동영상에 담아 봤습니다. 








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저그 폭탄 드랍 팁!

2017. 2. 12. 14:20 스타크래프트



빠른무한에서 저그가 초반에는 방어 위주로 하게 되지만, 잘 커주기만 한다면 중, 후반에서는 스타크래프트에서 가장 강력한 위력을 뽐낼 수 있는 무시무시한 종족입니다.


그냥 히드라 물량을 믿고 어택 땅을 해서 공격을 가도 쑥쑥 잘 뚫리는 경우가 많습니다.


반면, 입구에 벙커를 짓거나, 포토캐논을 도배하고 병력과 함께 방어하는 상대가 있다면 히드라는 순식간에 녹아버리고 말 것입니다.












하지만 입구 방어가 잘 되어 있다면 


그만큼 본진 방어에는 돈을 투자하지 못했다는 뜻이기 때문에 


상대방의 입구를 정찰해서 방어가 잘 되어 있다면 


정면으로 뚫는 것은 피해야 할 것입니다.



이럴 때! 


히드라와 럴커의 폭탄드랍이 


가장 효과적인 답이 될 수 있습니다.







먼저, 히드라와 럴커를 오버로드에 탑승시킵니다.


U버튼을 누르고 드랍할 상대방 본진 미네랄 부근에 마우스 왼쪽 클릭한 후


Shift키를 누른 채 마우스 오른쪽을 클릭합니다.


자동으로 히드라와 럴커가 우왕좌왕 하지 않고 잘 내릴 수 있게 됩니다.













럴커가 내리기 시작하면


Alt키를 누른채로 럴커 한 마리를 클릭하여 럴커를 모두 선택해줍니다.


U키를 눌러 버로우 시키고 상대방의 일꾼 먼저 올킬 시켜준 후 


본진 건물을 날려주시면 게임은 이미 우리쪽으로 많이 기울게 되겠습니다.




 







동영상을 보시고


실전에서 유용하게 써먹으시기 바랍니다..!!






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저그 라바 이동시키기

2017. 2. 12. 13:19 스타크래프트

저그 심시티로 방어를 하였더라도 초반에 프로토스 3 컬러 이상의 질럿 3~4부대가 우르르 밀려오면, 아무리 심시티를 잘했더라도 물량에 밀리는 수가 있습니다. 이러면 정말 게임 하기 싫어지고 멘붕이 옵니다.  질럿이 공격오려고 폼잡고 있습니다. 성큰을 만듭니다. 일할 드론이 없어집니다. 드론을 뽑습니다. 미네랄이 줄어듭니다. 또 성큰을 만듭니다. 반복합니다.


그럼에도 불구하고 질럿 세 부대가 모든 노력을 거품으로 만듭니다.






오~~ 주여....!









하지만, 아무리 미네랄을 투자해서 드론을 많이 뽑고 그 드론으로 성큰을 만들었다 하더라도 막아내기만 한다면, 같은 편 분들은 쭉쭉 크고 있습니다. 그렇기 때문에 막아내기만 한다면, 승리는 우리 팀에게 좀더 가까워지게 됩니다. 


바로 좀 더 효과적으로 상대 병력을 막을 수 있는 방법 중 하나가 라바를 이용한 길막과 저글링을 뽑아 방어를 하는 것입니다.


이번 포스팅에서는 라바를 움직여 효과적으로 방어할 수 있는 방법을 소개해드리겠습니다.






먼저, 라바를 다른 유닛과 함께 선택합니다.


키보드 S 키를 누릅니다.


그러면, 라바가 왼쪽으로 이동하게 됩니다.


이때 왼쪽으로 이동하여 성큰콜로니 쪽으로 오게 되면,


저글링 등 기타 유닛을 생산하면 질럿이 성큰콜로니를 직접 때릴 수 없게 되면서


완벽하게 방어를 할 수가 있게 됩니다.












일단, 어떻게든 본진 해처리를 살리기만 한다면, 상대 팀의 주요 병력들의 대부분은 없어지게 됩니다.


같은 팀의 병력은 피해를 입지 않았습니다.


이제 복수만이 남았습니다.




백문이 불여일견이기 때문에 손수 제작한 동영상을 보시면서 실전에서 직접 사용해 보시기 바랍니다.


 








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빠른무한(빨무) 프로토스 심시티 2부

2017. 2. 12. 12:19 스타크래프트

이번에는 8인맵에서 6시 12시 자리에 걸렸을 때 프로토스의 심시티를 소개하겠습니다.


6시의 경우 넥서스 위에 한 칸을 띄우고 파일런을 짓습니다.













파일런의 가운데를 기준으로 위쪽 양옆으로 게이트웨이를 지어줍니다.








게이트웨이 2개를 지어주고 두번째 파일런은 첫번째 파일런 옆에 세 칸을 띄고 지어줍니다.













두번째 파일런 위에도 첫번째 파일런 때처럼 파일런 가운데를 기준으로 게이트웨이 두 개를 지어줍니다.







세 칸을 띄워서 파일런을 짓는 것의 장점은 바로 게이트웨이를 양옆으로 최대 6개까지 지을 수 있다는 점입니다.




초반에 많은 수의 질럿으로 상대방을 압박하는 플레이를 할 수 있기 위해서는 이렇게 게이트웨이를 팍팍 늘려주고미네랄이 모일 때마다 질럿을 끊임없이 생산해주시면 되겠습니다.













12시의 모습도 6시와 비슷한 방식으로 건설하시면 되겠습니다.












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빠른무한(빨무) 프로토스 심시티 1부

2017. 2. 12. 11:58 스타크래프트

프로토스는 빠른무한에서 초반에 가장 강하고 중후반에도 하이템플러 스톰 견제 등으로 상대방의 일꾼을 효과적으로 견제할 수 있는 종족입니다. 이렇게 강점을 지닌 종족을 충분히 잘 활용하기 위해서는 유닛을 잘 뽑을 수 있도록 하는 심시티가 필요하겠습니다. 게임을 하다보면 첫번째 파일런을 넥서스와 아주 멀리 떨어뜨려서 짓는 분들이 계신데 그렇게 하면 초반 저글링 러쉬나 빠른 질럿 두 마리 일꾼 견제에 당하기 쉽게 됩니다.


그렇기 때문에 처음 파일런은 넥서스 옆 바로 한 칸을 두고 짓는 것이 가장 좋습니다.







파일런이 다 지어졌으면 질럿을 뽑을 수 있는 게이트웨이를 건설할 차례인데 파일런의 아무곳에 짓는 것보다는 파일런의 중간 부분을 기준으로 위 아래로 짓는 것이 좋습니다.


(그 이유는 아래에서 아실 수 있습니다)














첫번째 파일런 위 아래로 게이트웨이 두 개를 지어주고 두번째 파일런은 첫번째 파일런 세칸 밑에 지어줍시다.














이번에도 파일런 중간 부분을 기준으로 게이트웨이를 지어줍시다.







게이트웨이를 4개까지 짓고







포지를 짓고 상황을 보면서 포톤 캐논 1~2개로 방어를 하고 첫번째 파일런 옆에 오른쪽에 두 개의 게이트웨이를 더 건설하여 6게이트로 운영을 하시면 초반에 많은 수의 질럿으로 공격을 가실 수가 있습니다.









만약 파일런 중간의 위 아래로 건설하지 않는다면 파일런 하나로 4개의 게이트웨이를 건설할 수 없기 때문에 이렇게 짓는 것이 가장 좋겠습니다. 








왼쪽 라인의 모습








오른쪽 라인의 모습









다음 포스팅에서는 프로토스 6시와 12시 자리의 심시티 방법을 다루겠습니다.









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빠른무한(빨무) 저그 심시티 3부

2017. 2. 11. 17:57 스타크래프트

3:3으로 게임을 많이들 하시지만, 가끔 4:4로 하거나 8인맵으로 게임을 할 경우 저그로 플레이 하면 어떻게 건물을 지어야 할 지 곤혹스러우셨던 적 많으시죠?



하지만!


 앞으로 12시 6시에 걸리시더라도 걱정 없으시도록 방법을 알려드리겠습니다.



6시 자리로 설명 드리겠습니다.


다른 자리와 마찬가지로 여기에도 'ㅏ' 모양의 크립이 양옆에 생깁니다.


이걸 기준으로 위쪽에 들어간 부분에 맞추어 스포닝풀을 짓습니다. 










해처리는 바로 아래에 지어줍니다.





위쪽을 방어할 해처리는 보라색 크립의 제일 끝부분에 맞춰 해처리의 밑부분이 오도록 지어줍니다.

(메인 해처리와 추가 해처리 사이에 성큰을 2개 지을 수 있도록 하기 위함입니다.)










반대편 해처리도 'ㅏ' 모양에 딱 맞추어 지어줍니다.




반대편에는 이번엔 히드라덴으로 막아줍시다.




심시티가 완성된 모습입니다.


이렇게 하면 초반 3토스 질럿이 오더라도 성큰과 라바, 저글링과 함께 싸운다면 거뜬하게 방어가 가능합니다.












좌 스포닝

우 히드라덴


음 듬직하네요.





12시 심시티 모습입니다.






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빠른무한(빨무) 저그 심시티 2부

2017. 2. 11. 17:41 스타크래프트

앞글의 11시 1시의 심시티와 3, 5, 7, 9시는 스포닝풀 건설 위치가 다릅니다.



7시 자리를 보며 설명을 드리겠습니다.


먼저 두번째 해처리를 보라색 크립 위쪽이 두번째 해처리의 윗부분과 일치되게 지어줍니다.


스포닝풀은 메인 해처리와 동일 선상에 놓되, 'ㅏ'모양의 크립에서 튀어나온 부분보다 한 단계 안쪽으로 해서 'ㅣ'에 일치시켜 줍니다.





그 후, 추가 해처리를 수평으로 감싸듯이 지어주고











성큰 콜로니를 안쪽에 지어줍니다.


혹시 틈사이로 질럿이나 마린이 올 수도 있으니 위험할 땐 길 막음용으로 건물을 지어줍시다.





히드라덴과 공방 업그레이드 건물은 아래 우측에 지어줍시다.










3시, 5시, 9시의 경우도 7시와 비슷한 느낌으로 지어주시면 되겠습니다.








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빠른무한(빨무) 저그 심시티 1부

2017. 2. 11. 17:23 스타크래프트

빠른무한에서 저그는 초반에 질럿이나 마린의 공격에 취약합니다.


이러한 단점을 보완하기 위해서 적의 공격을 효과적으로 막기 위해서는 심시티가 필수입니다.

 

저그는 보라색으로 된 크립이 있는데 이것을 기준으로 잡아서 건물을 지으시면 굉장히 편합니다.


아래 사진의 오른쪽을 보시면 'ㅏ ' 모양으로 크립이 되어 있는 것을 볼 수 있는데 11시의 경우 'ㅏ'의 밑 부분에 딱 맞게 스포닝풀을 지어주시면 됩니다.







미네랄 아래쪽에 보라색 크립이 끝나는 부분과 맞추어 해처리 윗부분이 딱 올 수 있도록 지어줍니다. 













해처리를 옆으로 나란히 지어주고







메인 해처리를 감싸듯이 방어용 공격건물을 지어주시고 적이 오면 성큰콜로니로 만들어 방어하시면 되겠습니다.













히드라덴과 공격 방어 업그레이드용 건물을 동시에 지어주어 같이 업그레이드를 해주면서 운영해나가시면 되겠습니다.







1시의 경우도 11시와 비슷하게 지어주시면 되겠습니다.









핵심은 본진 메인 해처리를  둘러 감싸듯이 추가 해처리와 성큰콜로니를 지어주시는 것입니다.






다음 포스팅에서는 나머지 저그 심시티를 다루도록 하겠습니다.





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