빠른무한(빨무) 잘하는 법 - 공통사항

2017. 2. 23. 13:29 스타크래프트

빠른무한 맵은 자원이 한정되어 있는 맵과는 다른 특징이 몇 가지 있습니다.


스타크래프트의 기본적인 팁과 빨무만의 특징, 그리고 3대 3 팀플레이를 할 때 반드시 알아두어야 할 게임 센스를 키울 수 있도록 그 방법을 알려드리겠습니다. 가급적 게임이 딱 시작된 상황 순서에 맞게 글을 적었으니, 참고하시기 바랍니다.



 게임 센스 키우기


- 랠리 포인트를 지정합니다. 랠리 포인트는 유닛이 건물에서 나올 때 자동으로 내가 원하는 위치로 가게끔 만드는 것입니다. 유닛을 생산할 수 있는 건물을 마우스 왼쪽 클릭하고, 유닛이 바로 갔으면 하는 곳으로 가서 마우스 오른쪽 클릭을 누르시면 됩니다. 또는 건물을 클릭한 후 r버튼을 누르고 마우스 왼쪽 클릭을 눌러 랠리 포인트를 지정할 수도 있습니다. 일꾼은 미네랄 근처에 랠리 포인트를, 공격 유닛은 본진 입구 쪽에 랠리 포인트를 지정해놓는 것이 기본이라고 할 수 있습니다.


- 미네랄 왼쪽, 오른쪽에 모두 일꾼이 붙어 있을 때, 추가적으로 나오는 일꾼이 어느 방향에서 나올지를 알고 있어야 합니다. 저그는 해처리 왼쪽에서 드론이 나오고, 테란과 프로토스는 오른쪽에서 각각 scv와 프로브가 나옵니다. 일꾼을 선택해서 미네랄에 빨리 붙이는 것이 자원을 남보다 빨리 캐서 빨리 건물을 짓고 빨리 유닛을 뽑는 것이 승패를 가를 수도 있는 너무나 기본적인 사항이기 때문에 반드시 알아두어야 하겠습니다.







- 유닛과 건물 부대 지정을 합니다. 게임이 시작되면, 먼저 일꾼을 미네랄에 붙여 자원을 캐게 하고 바로 일꾼 한 마리를 생산합니다. 그 다음에 바로 해야 할 것이 부대 지정입니다. 기지를 클릭하고 ctrl키와 1번키를 동시에 눌러 1번에 기지를 부대 지정하고, 일꾼 아무거나 하나 클릭하고 ctrl키와 2번키를 동시에 눌러 2번에 일꾼 한 마리를 지정해놓습니다. 이제 1을 한 번 누르면 기지가 선택이 되어 바로 일꾼을 생산할 수 있고, 1을 연속으로 두 번 누르면 기지가 있는 곳의 화면을 볼 수 있습니다. ctrl키는 1번부터 0번까지 부대지정을 할 수 있습니다. (키보드 위쪽의 F2를 눌러도 본진 기지로 한번에 갈 수 있지만 숫자키들보다 위쪽에 있어 손가락 닿기가 용이하지 않아 1을 두 번 연속으로 눌러 본진 기지를 바로 볼 수 있게 하는 것이 더 좋습니다. Shift키와 F2를 동시에 누르거나, F3 또는 F4를 동시에 눌러 원하는 화면을 지정할 수도 있습니다.)


- ctrl키를 누른 상태로 어떤 유닛 하나를 클릭하면, 그 주변에 있는 같은 유닛을 모두 선택할 수 있습니다. 부대지정을 할 때 ctrl키를 잘 활용한다면 좀 더 빨리 부대지정을 할 수 있습니다.


- 초반 정찰이 중요합니다. 상대방이 어느 위치에, 어떤 종족인지에 따라 그에 맞게 공격 또는 방어를 미리 할 수가 있기 때문입니다. 3대 3 팀플일 경우, 방에 들어가면 Closed 되어 있는 것이 없다면, 6인맵이라는 뜻입니다. 6인맵이라는 것은 12시와 6시에는 유저가 없다는 말입니다. 그러므로 12시와 6시로는 정찰을 가면 시간낭비만 되기 때문에 바로 왼쪽, 오른쪽 부분만 확인을 하러 갑시다. 초보의 경우에는 정찰을 가달라고 하면 12시나 6시를 정찰하러 가는 경우가 있는데 그것만 봐도 ‘아, 저 사람 초보구나... 게임 힘들겠구나..’ 라고 생각할 수 있습니다.


- 그렇다면 정찰을 손쉽게 하는 방법이 있을까요? 네 있습니다. 보통 일꾼을 정찰 보내면 미니맵에 마우스 오른쪽 클릭 한 번만 하고 끝인데, 그렇게 하면 일꾼이 이미 도착했음에도 불구하고 도착한줄 모르고 일꾼을 계속 방치하다가 잃어버리는 수가 있습니다. 다른 곳도 정찰해야 하는데 그것도 못하고 말이지요. 이럴 때를 위해 shift키를 활용해서 정찰 예약 명령을 하면 됩니다. 일꾼을 클릭하고 shift키를 누른 상태로 미니맵에 정찰 보낼 곳을 콕 콕 콕 마우스 오른쪽 클릭으로 찍어줍니다. 이러면 일꾼이 마우스 우클릭 한 순서대로 자동으로 왔다 갔다 합니다. 마지막 마우스 우클릭은 본진 미네랄에 찍어주면 정찰 갔다와서 바로 자원을 캐게 됩니다.


- 정찰을 통해 프로토스가 포지를 빨리 짓는 것이 포착되면 몰래 포토러쉬를 할 확률이 높기 때문에 본진 구석구석을 확인해서 미리 대응해야 합니다. 포토캐논은 한 포토 당 일꾼 두 기만 붙이면 사전에 막을 수 있습니다. 벙커를 지어 막거나 성큰을 지어 막거나 포토캐논을 지어서 막는 것도 한 방법입니다.







- 미니맵을 자주 신경 쓰며 확인해야 합니다. 적이 나에게 또는 내 팀에게 공격하러 올 것인지, 또는 셔틀, 드랍십, 오버로드에 유닛을 태워 기습 공격을 할 것인지를 사전에 알 수만 있다면, 이에 맞게 대응을 할 수가 있습니다. 그렇기 때문에 미니맵의 주요 부분의 시야를 확보하기 위해 노력해야 합니다. 저그라면 오버로드를 각 입구에 배치하고 테란이라면 마린을, 프로토스라면 질럿으로 시야를 확보하는 것이 좋습니다. 특히 테란이라면, 상대방 프로토스가 테란 입구에 포톤캐논을 지어 초반에 나오지 못하도록 막아버리고 같은 팀원들과 한곳을 공격 가는 경우가 있기 때문에 반드시 입구에 마린을 배치해서 포톤캐논을 짓지 못하도록 예방해야 합니다.


- 인구수가 막히지 않도록, 미리 미리 서플라이 디폿, 오버로드, 파일런을 지어주어야 합니다. 병력이 필요한 때에 바로 뽑아서 방어를 하거나 공격을 가기 위해서는 인구수가 막히지 않아야 합니다. 우측 상단에 표시 되는 인구수를 수시로 확인해서 미리 서플, 오버로드, 파일런을 지어 줍시다.



 가장 큰 특징과 핵심


스타크래프트의 다른 맵과 비교되는 빠른 무한의 가장 큰 특징은 미네랄과 기지가 바로 붙어 있어 자원이 빠르게 모인다는 점입니다. 자원을 많이 모으면 모을수록 병력도 많이 생산할 수 있기 때문에 일꾼은 꾸준하게 대략 10분대까지 계속 뽑아주어야 합니다. 예약 생산은 되도록 1~2기 정도까지만 해주어서 나머지 자원으로 건물을 짓거나 병력을 생산할 수 있도록 해야 합니다. 초보 분들을 보면 일꾼이나 병력을 한 건물에서 5기까지 꽉 채워서 예약생산을 하는 경우를 많이 볼 수 있는데 이러면 효율적으로 자원을 쓸 수가 없어 패의 원인이 되기도 합니다. 또한 일꾼을 너무 과다하게 뽑았고 자원이 너무 많이 쌓여 있다면, 후반에 가서 일꾼을 과감하게 한 부대 정도 없애고 병력을 뽑는 것이 바람직합니다.


- 테란이 엔지니어링 배이를 짓고 건물을 띄워서 미네랄을 가려서 자원 채취를 방해하기도 합니다. 이러면 테란은 마린을 뽑아 부수면 되고, 프로토스는 포톤 캐논을 지어 부수면 됩니다. 하지만, 저그는 딱히 공중 공격을 할 유닛이 없고, 엔지니어링 배이를 제거할 때까지 새로 나온 일꾼을 미네랄에 붙일 수가 없습니다. 이럴 때 일꾼을 클릭하고 방해건물의 왼쪽 밑을 천천히 마우스로 갖다 대면 노란색으로 표시되는 때가 있을 것입니다. 이때 마우스 오른쪽 클릭을 해서 일꾼을 붙여 자원을 캐도록 할 수 있습니다. 하지만, 신경쓰이기 때문에 같은 편에 마린이 있다면 방해 건물을 부숴달라고 요청해서 부수도록 합시다. 


- 엔지니어링 배이가 아니라 저그에 상대 저그가 오버로드로 미네랄을 가려서 방해할 수 있습니다. 이 때는 오버로드를 뽑아 방해하고 있는 오버로드를 스쳐 지나가도록 몇 번 컨트롤 해주면 방해 되는 오버로드가 조금씩 이동하게 되면서 미네랄을 가리지 않게 할 수 있습니다.







- Shift키를 활용해 손쉽게 일꾼이 가스를 캐도록 하는 방법을 씁시다. 일꾼 12마리를 선택하고 가스로 보내고 Shift키를 누르고 왼쪽 아래에 표시된 일꾼들을 마우스 왼쪽을 클릭해서 일꾼을 세 마리 클릭하고 두 번째 가스로 보내고 또 다시 일꾼 세 마리를 클릭하고 세 번째 가스로 보내고 마지막으로 세 마리 클릭하고 네 번째 가스로 보내면, 한 번에 4개의 가스에 일꾼을 보낼 수가 있습니다.


스타크래프트에서는 업그레이드가 승패를 결정지을 수 있습니다. 유닛의 공격, 방어 업그레이드, 속도, 사정거리 업그레이드 마법 업그레이드 상태에 따라 전투의 결과가 달라질 수 있기 때문에 반드시 잊지 말고 병력의 업그레이드에도 신경을 써야 하겠습니다.


- 빨무의 핵심은 일꾼이 한군데 모여 있다는 것입니다. 역전의 드라마가 나오는 이유도, 스타크래프트 빠른 무한이 재미 있는 이유도 여기에 있다고 해도 과언이 아닙니다. 프로토스라면 셔틀에 질럿과 하이템플러 또는 리버를 태워서, 테란이라면 탱크 두 기 이상이나 파이어뱃으로, 저그라면 럴커와 히드라로 상대 일꾼을 모두 없앤다면 경기는 크게 기울어집니다. 1대 3 경기로 한 명이 세 명을 이기는 비법은 꾸준한 일꾼 견제로 이루어지는 경우가 많습니다. 자원도 빨리 모이기 때문에 설령 본진 기지가 모두 부수어졌더라도 일꾼 한 기로 다른 곳에 새로운 기지를 건설할 수만 있다면, 상대가 방심한 틈을 타 역전을 할 수도 있습니다. 


그러니, 절대 포기하지 말고 끈기를 가지고 하는 것이 중요합니다.





도움이 되셨다면, 로그인 없이 가능한


아래 하트♥ 공감버튼 을 꾸~욱 눌러주세요!


♥ 암호화폐 후원하기 ♥


ⓑ 비트코인(BTC) ⓑ


◆ 이더리움(ETH) ◆


♣ 리플(XRP) ♣

리플 데스티네이션 태그

저그 오버로드에 쉽게 탑승시키기!

2017. 2. 12. 15:05 스타크래프트



저그가 중후반에 어마어마한 



위력을 발휘할 수 있는 



폭탄드랍은 정말 좋습니다.






하지만,


오버로드에 병력들을 태우는 데 시간이 많이 걸려서 


타이밍을 놓치는 안타까운 경험해보신 분들이 꽤 많을 것입니다.



이번 포스팅은 그런 분들을 위한 내용입니다.





그 방법은



Shift키 예약 명령을 이용해서 간단하게 해결할 수 있습니다.










병력 한 부대를 클릭한 후, Shift키를 누른 채 오버로드를 연속으로


마우스 오른쪽 버튼으로 


클릭 클릭 클릭 클릭!




이렇게 하면 


아직 탑승하지 못한 병력들이 빈 오버로드를 찾아 


자동으로 들어갑니다.









이번에도 이해를 돕기 위해 직접 동영상에 담아 봤습니다. 








도움이 되셨다면, 로그인 없이 가능한


아래 하트♥ 공감버튼 을 꾸~욱!


♥ 암호화폐 후원하기 ♥


ⓑ 비트코인(BTC) ⓑ


◆ 이더리움(ETH) ◆


♣ 리플(XRP) ♣

리플 데스티네이션 태그

'스타크래프트' 카테고리의 다른 글

피쉬서버 욕설, 배신, 디스커넥트 신고 방법  (0) 2017.02.14
저그 폭탄 드랍 팁!  (0) 2017.02.12
저그 라바 이동시키기  (0) 2017.02.12

저그 폭탄 드랍 팁!

2017. 2. 12. 14:20 스타크래프트



빠른무한에서 저그가 초반에는 방어 위주로 하게 되지만, 잘 커주기만 한다면 중, 후반에서는 스타크래프트에서 가장 강력한 위력을 뽐낼 수 있는 무시무시한 종족입니다.


그냥 히드라 물량을 믿고 어택 땅을 해서 공격을 가도 쑥쑥 잘 뚫리는 경우가 많습니다.


반면, 입구에 벙커를 짓거나, 포토캐논을 도배하고 병력과 함께 방어하는 상대가 있다면 히드라는 순식간에 녹아버리고 말 것입니다.












하지만 입구 방어가 잘 되어 있다면 


그만큼 본진 방어에는 돈을 투자하지 못했다는 뜻이기 때문에 


상대방의 입구를 정찰해서 방어가 잘 되어 있다면 


정면으로 뚫는 것은 피해야 할 것입니다.



이럴 때! 


히드라와 럴커의 폭탄드랍이 


가장 효과적인 답이 될 수 있습니다.







먼저, 히드라와 럴커를 오버로드에 탑승시킵니다.


U버튼을 누르고 드랍할 상대방 본진 미네랄 부근에 마우스 왼쪽 클릭한 후


Shift키를 누른 채 마우스 오른쪽을 클릭합니다.


자동으로 히드라와 럴커가 우왕좌왕 하지 않고 잘 내릴 수 있게 됩니다.













럴커가 내리기 시작하면


Alt키를 누른채로 럴커 한 마리를 클릭하여 럴커를 모두 선택해줍니다.


U키를 눌러 버로우 시키고 상대방의 일꾼 먼저 올킬 시켜준 후 


본진 건물을 날려주시면 게임은 이미 우리쪽으로 많이 기울게 되겠습니다.




 







동영상을 보시고


실전에서 유용하게 써먹으시기 바랍니다..!!






도움이 되셨다면, 로그인 없이 가능한


아래 하트♥ 공감버튼 을 꾸~욱!


♥ 암호화폐 후원하기 ♥


ⓑ 비트코인(BTC) ⓑ


◆ 이더리움(ETH) ◆


♣ 리플(XRP) ♣

리플 데스티네이션 태그

저그 라바 이동시키기

2017. 2. 12. 13:19 스타크래프트

저그 심시티로 방어를 하였더라도 초반에 프로토스 3 컬러 이상의 질럿 3~4부대가 우르르 밀려오면, 아무리 심시티를 잘했더라도 물량에 밀리는 수가 있습니다. 이러면 정말 게임 하기 싫어지고 멘붕이 옵니다.  질럿이 공격오려고 폼잡고 있습니다. 성큰을 만듭니다. 일할 드론이 없어집니다. 드론을 뽑습니다. 미네랄이 줄어듭니다. 또 성큰을 만듭니다. 반복합니다.


그럼에도 불구하고 질럿 세 부대가 모든 노력을 거품으로 만듭니다.






오~~ 주여....!









하지만, 아무리 미네랄을 투자해서 드론을 많이 뽑고 그 드론으로 성큰을 만들었다 하더라도 막아내기만 한다면, 같은 편 분들은 쭉쭉 크고 있습니다. 그렇기 때문에 막아내기만 한다면, 승리는 우리 팀에게 좀더 가까워지게 됩니다. 


바로 좀 더 효과적으로 상대 병력을 막을 수 있는 방법 중 하나가 라바를 이용한 길막과 저글링을 뽑아 방어를 하는 것입니다.


이번 포스팅에서는 라바를 움직여 효과적으로 방어할 수 있는 방법을 소개해드리겠습니다.






먼저, 라바를 다른 유닛과 함께 선택합니다.


키보드 S 키를 누릅니다.


그러면, 라바가 왼쪽으로 이동하게 됩니다.


이때 왼쪽으로 이동하여 성큰콜로니 쪽으로 오게 되면,


저글링 등 기타 유닛을 생산하면 질럿이 성큰콜로니를 직접 때릴 수 없게 되면서


완벽하게 방어를 할 수가 있게 됩니다.












일단, 어떻게든 본진 해처리를 살리기만 한다면, 상대 팀의 주요 병력들의 대부분은 없어지게 됩니다.


같은 팀의 병력은 피해를 입지 않았습니다.


이제 복수만이 남았습니다.




백문이 불여일견이기 때문에 손수 제작한 동영상을 보시면서 실전에서 직접 사용해 보시기 바랍니다.


 








도움이 되셨다면, 로그인 없이 가능한


아래 하트♥ 공감버튼 을 꾸~욱 눌러주세요!


♥ 암호화폐 후원하기 ♥


ⓑ 비트코인(BTC) ⓑ


◆ 이더리움(ETH) ◆


♣ 리플(XRP) ♣

리플 데스티네이션 태그

빠른무한(빨무) 프로토스 심시티 2부

2017. 2. 12. 12:19 스타크래프트

이번에는 8인맵에서 6시 12시 자리에 걸렸을 때 프로토스의 심시티를 소개하겠습니다.


6시의 경우 넥서스 위에 한 칸을 띄우고 파일런을 짓습니다.













파일런의 가운데를 기준으로 위쪽 양옆으로 게이트웨이를 지어줍니다.








게이트웨이 2개를 지어주고 두번째 파일런은 첫번째 파일런 옆에 세 칸을 띄고 지어줍니다.













두번째 파일런 위에도 첫번째 파일런 때처럼 파일런 가운데를 기준으로 게이트웨이 두 개를 지어줍니다.







세 칸을 띄워서 파일런을 짓는 것의 장점은 바로 게이트웨이를 양옆으로 최대 6개까지 지을 수 있다는 점입니다.




초반에 많은 수의 질럿으로 상대방을 압박하는 플레이를 할 수 있기 위해서는 이렇게 게이트웨이를 팍팍 늘려주고미네랄이 모일 때마다 질럿을 끊임없이 생산해주시면 되겠습니다.













12시의 모습도 6시와 비슷한 방식으로 건설하시면 되겠습니다.












도움이 되셨다면, 로그인 없이 가능한


아래 하트♥ 공감버튼 을 꾸~욱 눌러주세요!


♥ 암호화폐 후원하기 ♥


ⓑ 비트코인(BTC) ⓑ


◆ 이더리움(ETH) ◆


♣ 리플(XRP) ♣

리플 데스티네이션 태그

'스타크래프트' 카테고리의 다른 글

저그 라바 이동시키기  (0) 2017.02.12
빠른무한(빨무) 프로토스 심시티 1부  (2) 2017.02.12
배틀넷 명령어 / 단축키  (2) 2017.02.11

빠른무한(빨무) 프로토스 심시티 1부

2017. 2. 12. 11:58 스타크래프트

프로토스는 빠른무한에서 초반에 가장 강하고 중후반에도 하이템플러 스톰 견제 등으로 상대방의 일꾼을 효과적으로 견제할 수 있는 종족입니다. 이렇게 강점을 지닌 종족을 충분히 잘 활용하기 위해서는 유닛을 잘 뽑을 수 있도록 하는 심시티가 필요하겠습니다. 게임을 하다보면 첫번째 파일런을 넥서스와 아주 멀리 떨어뜨려서 짓는 분들이 계신데 그렇게 하면 초반 저글링 러쉬나 빠른 질럿 두 마리 일꾼 견제에 당하기 쉽게 됩니다.


그렇기 때문에 처음 파일런은 넥서스 옆 바로 한 칸을 두고 짓는 것이 가장 좋습니다.







파일런이 다 지어졌으면 질럿을 뽑을 수 있는 게이트웨이를 건설할 차례인데 파일런의 아무곳에 짓는 것보다는 파일런의 중간 부분을 기준으로 위 아래로 짓는 것이 좋습니다.


(그 이유는 아래에서 아실 수 있습니다)














첫번째 파일런 위 아래로 게이트웨이 두 개를 지어주고 두번째 파일런은 첫번째 파일런 세칸 밑에 지어줍시다.














이번에도 파일런 중간 부분을 기준으로 게이트웨이를 지어줍시다.







게이트웨이를 4개까지 짓고







포지를 짓고 상황을 보면서 포톤 캐논 1~2개로 방어를 하고 첫번째 파일런 옆에 오른쪽에 두 개의 게이트웨이를 더 건설하여 6게이트로 운영을 하시면 초반에 많은 수의 질럿으로 공격을 가실 수가 있습니다.









만약 파일런 중간의 위 아래로 건설하지 않는다면 파일런 하나로 4개의 게이트웨이를 건설할 수 없기 때문에 이렇게 짓는 것이 가장 좋겠습니다. 








왼쪽 라인의 모습








오른쪽 라인의 모습









다음 포스팅에서는 프로토스 6시와 12시 자리의 심시티 방법을 다루겠습니다.









도움이 되셨다면, 로그인 없이 가능한


아래 하트♥ 공감버튼 을 꾸~욱 눌러주세요!


♥ 암호화폐 후원하기 ♥


ⓑ 비트코인(BTC) ⓑ


◆ 이더리움(ETH) ◆


♣ 리플(XRP) ♣

리플 데스티네이션 태그

빠른무한(빨무) 저그 심시티 3부

2017. 2. 11. 17:57 스타크래프트

3:3으로 게임을 많이들 하시지만, 가끔 4:4로 하거나 8인맵으로 게임을 할 경우 저그로 플레이 하면 어떻게 건물을 지어야 할 지 곤혹스러우셨던 적 많으시죠?



하지만!


 앞으로 12시 6시에 걸리시더라도 걱정 없으시도록 방법을 알려드리겠습니다.



6시 자리로 설명 드리겠습니다.


다른 자리와 마찬가지로 여기에도 'ㅏ' 모양의 크립이 양옆에 생깁니다.


이걸 기준으로 위쪽에 들어간 부분에 맞추어 스포닝풀을 짓습니다. 










해처리는 바로 아래에 지어줍니다.





위쪽을 방어할 해처리는 보라색 크립의 제일 끝부분에 맞춰 해처리의 밑부분이 오도록 지어줍니다.

(메인 해처리와 추가 해처리 사이에 성큰을 2개 지을 수 있도록 하기 위함입니다.)










반대편 해처리도 'ㅏ' 모양에 딱 맞추어 지어줍니다.




반대편에는 이번엔 히드라덴으로 막아줍시다.




심시티가 완성된 모습입니다.


이렇게 하면 초반 3토스 질럿이 오더라도 성큰과 라바, 저글링과 함께 싸운다면 거뜬하게 방어가 가능합니다.












좌 스포닝

우 히드라덴


음 듬직하네요.





12시 심시티 모습입니다.






도움이 되셨다면, 로그인 없이 가능한


아래 하트♥ 공감버튼 을 꾸~욱 눌러주세요!


♥ 암호화폐 후원하기 ♥


ⓑ 비트코인(BTC) ⓑ


◆ 이더리움(ETH) ◆


♣ 리플(XRP) ♣

리플 데스티네이션 태그

빠른무한(빨무) 저그 심시티 2부

2017. 2. 11. 17:41 스타크래프트

앞글의 11시 1시의 심시티와 3, 5, 7, 9시는 스포닝풀 건설 위치가 다릅니다.



7시 자리를 보며 설명을 드리겠습니다.


먼저 두번째 해처리를 보라색 크립 위쪽이 두번째 해처리의 윗부분과 일치되게 지어줍니다.


스포닝풀은 메인 해처리와 동일 선상에 놓되, 'ㅏ'모양의 크립에서 튀어나온 부분보다 한 단계 안쪽으로 해서 'ㅣ'에 일치시켜 줍니다.





그 후, 추가 해처리를 수평으로 감싸듯이 지어주고











성큰 콜로니를 안쪽에 지어줍니다.


혹시 틈사이로 질럿이나 마린이 올 수도 있으니 위험할 땐 길 막음용으로 건물을 지어줍시다.





히드라덴과 공방 업그레이드 건물은 아래 우측에 지어줍시다.










3시, 5시, 9시의 경우도 7시와 비슷한 느낌으로 지어주시면 되겠습니다.








도움이 되셨다면, 로그인 없이 가능한


아래 하트♥ 공감버튼 을 꾸~욱 눌러주세요!


♥ 암호화폐 후원하기 ♥


ⓑ 비트코인(BTC) ⓑ


◆ 이더리움(ETH) ◆


♣ 리플(XRP) ♣

리플 데스티네이션 태그

빠른무한(빨무) 저그 심시티 1부

2017. 2. 11. 17:23 스타크래프트

빠른무한에서 저그는 초반에 질럿이나 마린의 공격에 취약합니다.


이러한 단점을 보완하기 위해서 적의 공격을 효과적으로 막기 위해서는 심시티가 필수입니다.

 

저그는 보라색으로 된 크립이 있는데 이것을 기준으로 잡아서 건물을 지으시면 굉장히 편합니다.


아래 사진의 오른쪽을 보시면 'ㅏ ' 모양으로 크립이 되어 있는 것을 볼 수 있는데 11시의 경우 'ㅏ'의 밑 부분에 딱 맞게 스포닝풀을 지어주시면 됩니다.







미네랄 아래쪽에 보라색 크립이 끝나는 부분과 맞추어 해처리 윗부분이 딱 올 수 있도록 지어줍니다. 













해처리를 옆으로 나란히 지어주고







메인 해처리를 감싸듯이 방어용 공격건물을 지어주시고 적이 오면 성큰콜로니로 만들어 방어하시면 되겠습니다.













히드라덴과 공격 방어 업그레이드용 건물을 동시에 지어주어 같이 업그레이드를 해주면서 운영해나가시면 되겠습니다.







1시의 경우도 11시와 비슷하게 지어주시면 되겠습니다.









핵심은 본진 메인 해처리를  둘러 감싸듯이 추가 해처리와 성큰콜로니를 지어주시는 것입니다.






다음 포스팅에서는 나머지 저그 심시티를 다루도록 하겠습니다.





도움이 되셨다면, 로그인 없이 가능한


아래 하트♥ 공감버튼 을 꾸~욱 눌러주세요!



♥ 암호화폐 후원하기 ♥


ⓑ 비트코인(BTC) ⓑ


◆ 이더리움(ETH) ◆


♣ 리플(XRP) ♣

리플 데스티네이션 태그