저그 라바 이동시키기

2017. 2. 12. 13:19 스타크래프트

저그 심시티로 방어를 하였더라도 초반에 프로토스 3 컬러 이상의 질럿 3~4부대가 우르르 밀려오면, 아무리 심시티를 잘했더라도 물량에 밀리는 수가 있습니다. 이러면 정말 게임 하기 싫어지고 멘붕이 옵니다.  질럿이 공격오려고 폼잡고 있습니다. 성큰을 만듭니다. 일할 드론이 없어집니다. 드론을 뽑습니다. 미네랄이 줄어듭니다. 또 성큰을 만듭니다. 반복합니다.


그럼에도 불구하고 질럿 세 부대가 모든 노력을 거품으로 만듭니다.






오~~ 주여....!









하지만, 아무리 미네랄을 투자해서 드론을 많이 뽑고 그 드론으로 성큰을 만들었다 하더라도 막아내기만 한다면, 같은 편 분들은 쭉쭉 크고 있습니다. 그렇기 때문에 막아내기만 한다면, 승리는 우리 팀에게 좀더 가까워지게 됩니다. 


바로 좀 더 효과적으로 상대 병력을 막을 수 있는 방법 중 하나가 라바를 이용한 길막과 저글링을 뽑아 방어를 하는 것입니다.


이번 포스팅에서는 라바를 움직여 효과적으로 방어할 수 있는 방법을 소개해드리겠습니다.






먼저, 라바를 다른 유닛과 함께 선택합니다.


키보드 S 키를 누릅니다.


그러면, 라바가 왼쪽으로 이동하게 됩니다.


이때 왼쪽으로 이동하여 성큰콜로니 쪽으로 오게 되면,


저글링 등 기타 유닛을 생산하면 질럿이 성큰콜로니를 직접 때릴 수 없게 되면서


완벽하게 방어를 할 수가 있게 됩니다.












일단, 어떻게든 본진 해처리를 살리기만 한다면, 상대 팀의 주요 병력들의 대부분은 없어지게 됩니다.


같은 팀의 병력은 피해를 입지 않았습니다.


이제 복수만이 남았습니다.




백문이 불여일견이기 때문에 손수 제작한 동영상을 보시면서 실전에서 직접 사용해 보시기 바랍니다.


 








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빠른무한(빨무) 프로토스 심시티 2부

2017. 2. 12. 12:19 스타크래프트

이번에는 8인맵에서 6시 12시 자리에 걸렸을 때 프로토스의 심시티를 소개하겠습니다.


6시의 경우 넥서스 위에 한 칸을 띄우고 파일런을 짓습니다.













파일런의 가운데를 기준으로 위쪽 양옆으로 게이트웨이를 지어줍니다.








게이트웨이 2개를 지어주고 두번째 파일런은 첫번째 파일런 옆에 세 칸을 띄고 지어줍니다.













두번째 파일런 위에도 첫번째 파일런 때처럼 파일런 가운데를 기준으로 게이트웨이 두 개를 지어줍니다.







세 칸을 띄워서 파일런을 짓는 것의 장점은 바로 게이트웨이를 양옆으로 최대 6개까지 지을 수 있다는 점입니다.




초반에 많은 수의 질럿으로 상대방을 압박하는 플레이를 할 수 있기 위해서는 이렇게 게이트웨이를 팍팍 늘려주고미네랄이 모일 때마다 질럿을 끊임없이 생산해주시면 되겠습니다.













12시의 모습도 6시와 비슷한 방식으로 건설하시면 되겠습니다.












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빠른무한(빨무) 프로토스 심시티 1부

2017. 2. 12. 11:58 스타크래프트

프로토스는 빠른무한에서 초반에 가장 강하고 중후반에도 하이템플러 스톰 견제 등으로 상대방의 일꾼을 효과적으로 견제할 수 있는 종족입니다. 이렇게 강점을 지닌 종족을 충분히 잘 활용하기 위해서는 유닛을 잘 뽑을 수 있도록 하는 심시티가 필요하겠습니다. 게임을 하다보면 첫번째 파일런을 넥서스와 아주 멀리 떨어뜨려서 짓는 분들이 계신데 그렇게 하면 초반 저글링 러쉬나 빠른 질럿 두 마리 일꾼 견제에 당하기 쉽게 됩니다.


그렇기 때문에 처음 파일런은 넥서스 옆 바로 한 칸을 두고 짓는 것이 가장 좋습니다.







파일런이 다 지어졌으면 질럿을 뽑을 수 있는 게이트웨이를 건설할 차례인데 파일런의 아무곳에 짓는 것보다는 파일런의 중간 부분을 기준으로 위 아래로 짓는 것이 좋습니다.


(그 이유는 아래에서 아실 수 있습니다)














첫번째 파일런 위 아래로 게이트웨이 두 개를 지어주고 두번째 파일런은 첫번째 파일런 세칸 밑에 지어줍시다.














이번에도 파일런 중간 부분을 기준으로 게이트웨이를 지어줍시다.







게이트웨이를 4개까지 짓고







포지를 짓고 상황을 보면서 포톤 캐논 1~2개로 방어를 하고 첫번째 파일런 옆에 오른쪽에 두 개의 게이트웨이를 더 건설하여 6게이트로 운영을 하시면 초반에 많은 수의 질럿으로 공격을 가실 수가 있습니다.









만약 파일런 중간의 위 아래로 건설하지 않는다면 파일런 하나로 4개의 게이트웨이를 건설할 수 없기 때문에 이렇게 짓는 것이 가장 좋겠습니다. 








왼쪽 라인의 모습








오른쪽 라인의 모습









다음 포스팅에서는 프로토스 6시와 12시 자리의 심시티 방법을 다루겠습니다.









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배틀넷 명령어 / 단축키

2017. 2. 11. 19:34 스타크래프트

 스타크래프트 배틀넷을 이용하실 때 


명령어나 단축키를 이용하시면 도움이 될만한 많은 정보를 알 수 있습니다. 스타크래프트 명령어나 단축키를 통해, 사람들의 실력을 확인할 수도 있고, 팀웍이 잘 맞는 사람과 친구가 될 수도 있습니다. 


일일이 친구를 따라서 방제목을 칠 필요도 없이 따라가기 기능을 이용하면 버튼 하나로 친구가 있는 곳으로 이동할 수 있습니다. 


또한, 작전을 위해서 일부러 전체채팅을 할 수도 있고, 동맹 팀에게만 말을 걸 수도 있습니다.


욕을 당하거나 배신을 당했을 때도 스타크래프트 피쉬서버의 경우에는 

신고할 수 있는 방법 또한 명령어를 통해서 증거를 확보하는 데도 유용하게 쓰입니다. 

아시아 서버에서는 불가능하지만 말입니다.


이제, 가장 많이 쓰이고 유용한 명령어와 단축키를 알려드리겠습니다.





전적 보기입니다.


    /stats ID 또는 /s ID


    - /s ID는 피시서버에서만 가능하므로, 아시아서버 유저라면, /stats ID를 쓰시면 됩니다.

    - w런쳐가 있다면, 게임중에 키보드 오른쪽 키패트 0번을 누르면 볼 수 있습니다.

    - 대기방에서 Alt + 오른쪽 키패드 숫자를 누르면 해당 숫자 플레이어의 전적을 볼 수 있습니다.



위치 확인입니다.


    /where ID


    - 찾고자 하는 사람이 현재 게임중인지, 어느 방에 있는지 알 수 있습니다. 채널에 있는 것도 확인할 수 있습니다.

    - 만약 게임이 끝나고 점수 보는란에 있다면 AP 어쩌구라고 뜹니다.



귓속말 하기입니다.


    /w ID 할 말


    - 어떤 사람에게 말을 걸고자 할 때 씁니다. 

    - 만약 그 사람이 귓속말 거부를 한 상태라면 귓속말이 가지 않습니다.



 귓속말 답장하기입니다.


    /r 할 말


    - 어떤 사람이 나에게 귓속말을 걸어왔을 때, /r 할 말을 입력하면 굳이 그 사람의 ID를 입력하지 않아도, 답장을 할 수가 있습니다.



귓속말 듣지 않기입니다.


    /dnd all


    - 누군가 귓속말로 듣기 싫은 말을 하거나, 게임에 집중해야 하기 때문에 귓속말을 듣고 싶지 않은 경우에는 이 명령어가 아주 유용하게 쓰입니다.

    - 모든 귓속말을 듣지 않게 됩니다.

    - 이제 한가해져서 귓속말 거부를 취소하고 싶다. 하시는 경우에는 다시 한번, /dnd all을 입력해주시면, 귓속말 거부가 해제가 됩니다.









채널 들어가기입니다.


    /j 채널명


    - 마음이 맞는 친구가 있어서, 다음 판도 같이 하고 싶을 때 사용하는 명령어입니다.
    - 특정 채널에서 친구와 만나면, 잠깐 휴식시간을 갖을 수도 있고 대화도 느긋하게 나눌 수 있습니다.
    - 옆 카테고리에서 Channel을 눌러서 채널명을 입력하는 방법도 있지만, 간단하게 /j 채널명 을 입력하면 해당 채널로 바로 들어갈 수 있기 때문에 아주 편합니다.


친구 추가하기입니다.


    /f a ID

 

    - 마음이 맞는 사람이 있어서 친구로 등록하게 되면 친구 등록이 됩니다.

    - 만약, 서로 친구를 등록했다면, 친구로 등록한 사람이 접속을 했을 때 친구가 접속을 했다고 뜹니다.

    - 반대로 친구가 게임에서 나갔다면, 나갔다고도 뜹니다.

    - 친구가 어떤 방에 들어갔다면, 어떤 방에 들어갔다고까지 알려줍니다.


친구 삭제하기입니다.


 /f r ID


- 친구를 등록했지만, 잘못 등록했을 때 유용하게 쓸 수 있습니다.

- 친구가 3개월간 접속을 하지 않아 아이디가 없어져서 이제 같이 게임하지 못하게 되어, 쓸모가 없어졌을 때 삭제할 수 있습니다.



친구 목록 확인하기입니다.


    /f l


    - 현재 내가 등록한 친구들의 목록을 한눈에 볼 수 있습니다.

    - 친구 등록은 무한정이 아니라, 50명 정도로 제한 되어 있습니다.

    - 그렇기 때문에 꼭 필요한 친구만 추가하고 그렇지 않은 친구는 /f r ID를 통해 삭제하시는 것이 좋습니다.



친구 전체에게 귓말 보내기입니다.


    /f m 할 말 


    스타크래프트 배틀넷에 접속해서, 같이 게임하고 싶은 사람을 찾고 싶을 때  유용하게 쓰입니다.

    - /f m 안녕하세요. 지금 게임 같이 가능하신가요? 라고 치면 답장이 와서 같이 할 수 있다고 하는 사람과 할 수 있는 것입니다.

 


친구 따라가기입니다.


    - 친구 ID를 입력 후 F7을 누르고, 친구가 방에 들어가면 F8을 누르면 자동으로 방에 입장이 됩니다.









특정 유저 채팅 안 보기입니다.


    /ignore ID


    - /dnd all로 귓속말은 거부할 수 있지만, 게임 도중에 동맹이나 적군이 하는 말은 거부할 수 없습니다.

    - 이럴 때, 특정 유저의 채팅이 너무나도 거슬려서 보고 싶지 않을 때 /ignore 해당 사람의 ID 를 치시면 됩니다.

    - 그러면 그 사람이 하는 말은 모두 보이지가 않게 됩니다.



아이피 보기입니다.


    /finger ID


    - 계속 방에 들어와서 게임을 방해하거나, 방을 깨는 이상한 사람이 있습니다.

    - 이런 사례가 계속 발생하면, 의심되는 사람의 아이피를 이 명령어로 알아내서 기억해뒀다가,

    - 또 그 사람이 들어왔을 때 이 명령어를 쓰면, 같은 아이피인 것을 확인해서 강퇴시킬 수 있습니다.




클랜 소속 확인 하기입니다.


    /lsop ID


    - 상대가 특정 스타크래프트 클랜 또는 채널에 소속된 사람인지 확인할 수 있는 명령어입니다.



스타크래프트 임중 동맹 채팅, 전체 채팅입니다.


    - Shift + Enter : 전체 채팅입니다.(적팀, 아군팀에게 모두 보여집니다.)

    - Shift + J : 동맹 채팅입니다.(아군팀에게만 보여집니다.)





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빠른무한(빨무) 저그 심시티 3부

2017. 2. 11. 17:57 스타크래프트

3:3으로 게임을 많이들 하시지만, 가끔 4:4로 하거나 8인맵으로 게임을 할 경우 저그로 플레이 하면 어떻게 건물을 지어야 할 지 곤혹스러우셨던 적 많으시죠?



하지만!


 앞으로 12시 6시에 걸리시더라도 걱정 없으시도록 방법을 알려드리겠습니다.



6시 자리로 설명 드리겠습니다.


다른 자리와 마찬가지로 여기에도 'ㅏ' 모양의 크립이 양옆에 생깁니다.


이걸 기준으로 위쪽에 들어간 부분에 맞추어 스포닝풀을 짓습니다. 










해처리는 바로 아래에 지어줍니다.





위쪽을 방어할 해처리는 보라색 크립의 제일 끝부분에 맞춰 해처리의 밑부분이 오도록 지어줍니다.

(메인 해처리와 추가 해처리 사이에 성큰을 2개 지을 수 있도록 하기 위함입니다.)










반대편 해처리도 'ㅏ' 모양에 딱 맞추어 지어줍니다.




반대편에는 이번엔 히드라덴으로 막아줍시다.




심시티가 완성된 모습입니다.


이렇게 하면 초반 3토스 질럿이 오더라도 성큰과 라바, 저글링과 함께 싸운다면 거뜬하게 방어가 가능합니다.












좌 스포닝

우 히드라덴


음 듬직하네요.





12시 심시티 모습입니다.






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빠른무한(빨무) 저그 심시티 2부

2017. 2. 11. 17:41 스타크래프트

앞글의 11시 1시의 심시티와 3, 5, 7, 9시는 스포닝풀 건설 위치가 다릅니다.



7시 자리를 보며 설명을 드리겠습니다.


먼저 두번째 해처리를 보라색 크립 위쪽이 두번째 해처리의 윗부분과 일치되게 지어줍니다.


스포닝풀은 메인 해처리와 동일 선상에 놓되, 'ㅏ'모양의 크립에서 튀어나온 부분보다 한 단계 안쪽으로 해서 'ㅣ'에 일치시켜 줍니다.





그 후, 추가 해처리를 수평으로 감싸듯이 지어주고











성큰 콜로니를 안쪽에 지어줍니다.


혹시 틈사이로 질럿이나 마린이 올 수도 있으니 위험할 땐 길 막음용으로 건물을 지어줍시다.





히드라덴과 공방 업그레이드 건물은 아래 우측에 지어줍시다.










3시, 5시, 9시의 경우도 7시와 비슷한 느낌으로 지어주시면 되겠습니다.








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빠른무한(빨무) 저그 심시티 1부

2017. 2. 11. 17:23 스타크래프트

빠른무한에서 저그는 초반에 질럿이나 마린의 공격에 취약합니다.


이러한 단점을 보완하기 위해서 적의 공격을 효과적으로 막기 위해서는 심시티가 필수입니다.

 

저그는 보라색으로 된 크립이 있는데 이것을 기준으로 잡아서 건물을 지으시면 굉장히 편합니다.


아래 사진의 오른쪽을 보시면 'ㅏ ' 모양으로 크립이 되어 있는 것을 볼 수 있는데 11시의 경우 'ㅏ'의 밑 부분에 딱 맞게 스포닝풀을 지어주시면 됩니다.







미네랄 아래쪽에 보라색 크립이 끝나는 부분과 맞추어 해처리 윗부분이 딱 올 수 있도록 지어줍니다. 













해처리를 옆으로 나란히 지어주고







메인 해처리를 감싸듯이 방어용 공격건물을 지어주시고 적이 오면 성큰콜로니로 만들어 방어하시면 되겠습니다.













히드라덴과 공격 방어 업그레이드용 건물을 동시에 지어주어 같이 업그레이드를 해주면서 운영해나가시면 되겠습니다.







1시의 경우도 11시와 비슷하게 지어주시면 되겠습니다.









핵심은 본진 메인 해처리를  둘러 감싸듯이 추가 해처리와 성큰콜로니를 지어주시는 것입니다.






다음 포스팅에서는 나머지 저그 심시티를 다루도록 하겠습니다.





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